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デザイナー新着募集

    • 正社員
    dodaのサービスを中心に、様々なメディアのクリエイティブを担っているグループで、サブマネージャーとしてご活躍いただきます。 【所属部署】dodaデザイン第1グループ dodaデザイン第1グループは、dodaの「集める」領域、いわゆるマーケティング領域(広告や転職ノウハウ、オンラインセミナーなど)のデザインを担当している組織です。 広告の運用やコンテンツを企画している組織と連携しながら、最適な情報提供をおこなっていくために、SEOやLP、広告により集客を行い会員登録に繋げるといったクリエイティブ領域を担っています。 主な担当ページは以下となります。 https://doda.jp/event/ 配下 https://doda.jp/guide/ 配下 【主な業務】 ・WEBサイトのUI/UXデザイン ・社内外におけるクリエイティブディレクション ・各種ドキュメント作成(デザインガイドラインなど) ・自ら計測ツールを用いて数値解析を行いながらのデザイン改善 ・メンバー育成、フォロー 上記はグループ全体の業務内容になり、 みなさまそれぞれの強みを活かした体制で、グループとしての価値を高めていきます。 【直近の制作事例】 「表層」だけでなく「戦略」からデザインに取り組んだ、 dodaイベントページリニューアルプロジェクト。 https://nution.persol-career.co.jp/works/doda_event_renewal/ ■パーソルキャリアのデザイナーのブランディングサイト https://nution.persol-career.co.jp/ *デザイン部で働くデザイナーの声です。 https://www.wantedly.com/companies/persolcareer/post_articles/339553 https://www.wantedly.com/companies/persolcareer/post_articles/371932 https://www.wantedly.com/companies/persolcareer/post_articles/410191
    • 正社員

    プロダクト(UI/UX)デザイナー株式会社SODA・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • スタートアップ
    • 副業OK
    • デザインチームあり
    • toC自社サービス
    • 新規事業
    SNKRDUNKのUI/UXとビジュアルデザインに責任を持ち、お客さまの体験を作っていくのがデザインチームの仕事です。 プロダクトデザイナーは、単に画面上のデザインを作成するのではなく、プロダクトを通してお客様により良い体験を提供できることはもちろん、ビジネスへのインパクトを与える重要なポジションだと考えています。そのため、デザインスキルの向上のみならず、ユーザー視点とビジネス目標の間でバランスをとったデザイン思考が培えると思います。 ▼主な業務内容 アプリ、WebのUI/UXデザイン制作 PdMやエンジニアと連携してのプロダクト開発推進
    • 正社員

    デザインディレクター株式会社ルート・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • UXデザイナー
    • デザインマネージャー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • CDO・CXO・CCO (候補)
    • スタートアップ
    • メガベンチャー
    • 上場企業
    • グロース
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • 副業OK
    • 1人目デザイナー
    • デザインチーム・組織立ち上げ
    • デザインチームあり
    • デザイン部門
    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    • クライアントワーク
    • 新規事業
    <募集背景> 今までは小規模に進めていましたが、プロジェクトの拡大に伴い、コミュニケーションデザインチームとして新規で立ち上げます。 そこで、メンバーのマネジメントや制作ディレクションを推進して頂ける方を募集します。 クライアント組織全体を見た際に、必要なデザイン支援を行なっていくためのチームづくりを進めていきたいと考えています。 <このポジションの魅力と特徴> コミュニケーションデザインチームの立ち上げにおいて、マネジメントポジションとして、チームづくりやスタートアップをはじめ様々なフェーズのプロジェクトに伴走することが出来ます。 評価を含むマネジメントを実施いただくため、ディレクション業務以外にも関わることが出来ます。 また、スタートアップをはじめ幅広いフェーズやプロジェクトに携わることが出来るため、スキルの深さや幅を広げて頂くことが出来ます。 将来的にはプロダクトデザインとの接続も考えているため、Webデザインに留まらず、プロダクトデザインのディレクションへも挑戦出来る環境です。 <具体的な仕事> スマートフォンデバイス、およびWebサイトをメインとしたデザインディレクションを担って頂きます。 具体的には以下をお任せ予定です。 ・Webサイト、グラフィック、ブランディングのデザインディレクション ・要件定義やワイヤー設計 ・プロジェクトマネジメント ・ピープルマネジメント(評価・育成) ・チーム体制の構築 - オペレーション体制の構築 - 案件アサインの体系化など ■利用ツール デザイン:Figma ※一部Adobe XD使用 コミュニケーション:Notion / Slack / Figjam / Miro 開発:Github
    • 正社員

    プロダクトデザイナー株式会社スタメン・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • Webデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • スタートアップ
    • グロース
    • デザインチームあり
    • toC自社サービス
    TUNAGは「人と組織をキードライバーとする企業のスタンダードになる」ことをビジョンに掲げ、業種、規模、構造などに関わらず多様な組織での導入が進んでいます。 年齢や利用環境、リテラシーなどの違う幅広いユーザーがオフラインと同じ、またはそれ以上のコミュニケーションが取れる、もっと組織や人について知ることできる価値や体験を実現するためにプロダクトデザインの力が欠かせません。 現在TUNAGのプロダクトデザイナーは名古屋拠点に1名在籍しております。 名古屋拠点の組織マネジメント、東京拠点のプロダクトデザイン組織の立ち上げを行なって頂ける方も募集しております。 ▼ 具体的な仕事内容 ・デザインシステムの整備、運用(ex.共通コンポーネント、デザイントークン、デザイン原則) ・新機能開発のUIデザイン ・ユーザビリティテストの主導 ・成果物のデザインレビュー ・プロダクト思考をもとにした課題発見と改善アイデアの創出 ・高いユーザー解像度をもとにした妥当性のある体験設計 ・プロトタイプを用いた意思決定サポート ・開発効率、クオリティ向上を目的としたエンジニアへのデザイン啓蒙
    • 正社員

    ジュニアプロダクトデザイナー株式会社ルート・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • UXデザイナー
    • デザインマネージャー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • CDO・CXO・CCO (候補)
    • スタートアップ
    • メガベンチャー
    • 上場企業
    • グロース
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • 副業OK
    • 1人目デザイナー
    • デザインチーム・組織立ち上げ
    • デザインチームあり
    • デザイン部門
    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    • クライアントワーク
    • 新規事業
    <募集背景> これまで私たちは事業・組織規模拡大に伴い、組織の体系化を進めてきました。rootは、実務未経験の方でも、経験豊富なデザイナーから学び、共に成長しながらチームでクライアントのデザインパートナーとしてバリューを発揮できるモデルの構築を目指していることから、この度、ポテンシャル人材の採用を始めることになりました。 <このポジションの魅力と特徴> UIデザインやWebデザイン経験者はもちろん、スクールに通われているが実務経験はない方など、プロダクトデザイナーとして熱量を持って取り組みたい方に伴走できる体制を整えております。 プロダクトデザイン全般に関わることができ、新しいフィールドで挑戦したい方に活躍頂けるポジションです。 <具体的な仕事> ・デジタルプロダクト開発における要件定義、体験設計、UIデザイン ・クライアント組織内のPdMや エンジニアなど、チームで共創しながら、プロダクト開発のデザインパートの牽引 ・事業フェーズに応じて求められるデザイン成果を理解し、それに合わせたデザイン支援  ∟立ち上げ:ビジュアルの完成度よりも検証するに足る精度のモックを素早く作成しコミュニケーションを取る   ∟グロースフェーズ:ガイドラインや汎用性を考慮したデザインを設計・作成できる 等 ・長期でクライアントへの価値提供となる採用活動、デザイナーの人材育成やナレッジづくり
    • 正社員

    セミミドルプロダクトデザイナー株式会社ルート・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • UXデザイナー
    • デザインマネージャー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • CDO・CXO・CCO (候補)
    • スタートアップ
    • メガベンチャー
    • 上場企業
    • グロース
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • 副業OK
    • 1人目デザイナー
    • デザインチーム・組織立ち上げ
    • デザインチームあり
    • デザイン部門
    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    • クライアントワーク
    • 新規事業
    <募集背景> 事業・組織規模拡大を進める中で、マネージャーやリードデザイナーが増え、デザイン組織として体系化されつつあります。 また、事業戦略上も育成を基盤に置く方針となり、今まで受け入れていなかったメンバークラスのプロダクトデザイナーも採用することになり、更なる体制強化をしていきたいと考えています。 <このポジションの魅力と特徴> クライアントとフラットな関係で共創するため、戦略立案からデザイン遂行までを長期的に伴走しています。 一般的なデザイン会社と異なり、プロジェクトが平均3年、長いもので5年と、事業会社の中で行われている活動に近く、持続的な取り組みになるため、中と外の垣根を崩しながらプロダクトづくりを行います。 また、スタートアップ企業や新規事業の立ち上げからエンタープライズ企業へのグロース支援など、複数の事業フェーズ・ドメインに携わることができ、キャリアの幅や深さを拡げることができます。 <具体的な仕事> ・デジタルプロダクト開発における要件定義、体験設計、UIデザイン ・クライアント組織内のPdMや エンジニアなど、チームで共創しながら、プロダクト開発のデザインパートの牽引 ・事業フェーズに応じて求められるデザイン成果を理解し、それに合わせたデザイン支援  ∟立ち上げ:ビジュアルの完成度よりも検証するに足る精度のモックを素早く作成しコミュニケーションを取る   ∟グロースフェーズ:ガイドラインや汎用性を考慮したデザインを設計・作成できる 等 ・長期でクライアントへの価値提供となる採用活動、デザイナーの人材育成やナレッジづくり
    • 正社員

    クリエイティブディレクター/デザイングループマネジャー株式会社ホワイトプラス・東京都

    • 正社員
    • デザインマネージャー
    • アートディレクター
    • クリエイティブディレクター
    • スタートアップ
    • グロース
    • フレックス制度あり
    • 副業OK
    • 出産育児・介護休業実績あり
    • デザインチームあり
    • toC自社サービス
    ・各種クリエイティブのアートディレクション業務 ・プロジェクトの進行管理や制作指揮、効果検証 ・デザインチームのマネジメント業務(目標管理、育成、モチベーション管理等) ・デザインチームの予算管理 ・デザインガイドラインの管理・運用、およびデザイン品質の担保 ・外部制作会社の選定、ディレクション、品質管理 ・プロジェクトやタスクの進行管理、ステークホルダーとのコミュニケーション
    • 正社員

    UI/UXデザイナー株式会社Light・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • スタートアップ
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • 副業OK
    • デザインチーム・組織立ち上げ
    • toC自社サービス
    開発ロードマップにある機能開発に対して、画面単位のデザインだけでなく、ユーザー体験や画面遷移の設計から一貫して取り組んでいただきます。関わり方に制限はなく、サービスの成長・自分が描くキャリアに応じて様々なチャレンジが可能です。また、チーム単位でプロジェクトを進めるのでPMやエンジニアとの距離も近く、仕様や実装面でも意見交換しやすい環境になっております。デザインは入念にレビューを行い、継続的な改善を前提にデザイナーがリリースまで主体的に関わっています。 【業務内容】 ・CTOやCOO、PdMに対して、新機能の要件やニーズ、背景等の確認 ・デザイン面での期待や要望を整理しつつ、アウトプットイメージを言語化 ・Figmaを使用して初期デザイン案の作成、必要に応じてプロトタイプの作成 ・ユーザーフロー、ワイヤーフレームの設計 ・仕様や実装面で必要となるPMやエンジニアとの連携 【本ポジションの魅力】 ・toC領域となるライブ配信アプリのUIデザイン責任者としての経験が積める ・「ユーザーの、ユーザーによる、ユーザーのための」プロダクトに純粋に向き合える ・ユーザー価値向上にむけて、課題分析、仮説立案、検証、改善というプロセスに正面から取り組める ・自身がユーザーとして熱狂できるプロダクトデザインに取り組める ・リアルタイムでユーザーの反応が得られる環境 ・初期フェーズのスタートアップで、中心メンバーとして0から携わることができる ・サービス全体に影響を与えるような仕事ができる ・ライバー支援を通して個人のエンパワーメントに貢献できる
    • 副業・フリーランス

    業務委託_UI/UXデザイナー株式会社Light・東京都

    • 副業・フリーランス
    • UIデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • スタートアップ
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • toC自社サービス
    【当社について】 当社は、Web3を活用した次世代型ライブ配信プラットフォーム “Palmu(パルム)”の開発・運営を行っている、累計9億円の資金調達済みスタートアップです。2022年9月にα版をリリースしてから、大きく事業展開していくための基盤作りと仮説検証に1年程度の時間を使い、現在は規模拡大と体験充実を軸とした事業拡大フェーズに入っています。 【心をつなぐライブ配信アプリ「Palmu」】 ライブ配信サービスは、その瞬間、その場所で人と人がつながり、つながることで人は日常生活にはない、ちょっとした、でもかけがえのない「幸せ」を感じることができます。私たちは、Palmuを通して、様々なライバーやリスナーが共創するたくさんの熱狂コミュニティを形成していくこと、そういった心と心のつながりが生まれるライブ配信アプリ開発を行っており、世界中の人々に幸せの光を灯す企業となることを目指しています。 【業務内容】 <デザイン定例ミーティング> ・新機能に関する要件やニーズの確認 ・デザイン面での期待や要望の把握 ・今後のタスクやスケジュールの調整 ・具体的なタスクの洗い出し ・開発チームとの連携 <デザイン業務> ・仕様書の確認 ・Figmaを使用して初期デザイン案の作成 ・必要に応じてプロトタイプの作成 ・ユーザーフローやワイヤーフレームの設計 <進捗共有とブラッシュアップ> ・デザイン定例ミーティング ・作業の進捗報告 ・デザイン案のフィードバック ・必要な修正や改善点を確認 ・フィードバックを反映し、デザインの修正 【本ポジションの魅力】 ・toC領域となるライブ配信アプリのUIデザイナーとしての経験が積める ・「ユーザーの、ユーザーによる、ユーザーのための」プロダクト開発に純粋に向き合える ・ユーザー価値向上にむけて、課題分析、仮説立案、検証、改善というプロセスに純粋に取り組める ・自身がユーザーとして熱狂できるプロダクトデザインに取り組める ・リアルタイムでユーザーの反応が得られる環境 ・サービス全体に影響を与えるような仕事ができる ・ライバー支援を通して個人のエンパワーメントに貢献できる
    • 正社員

    UI/UXデザイナートヨクモ株式会社・東京都

    • 正社員
    【仕事内容】 弊社において"デザイン"という行為は、単に表層を装飾することを指しません。 弊社における"デザイン"とはユーザーの問題解決を行うという本来の意味を指します。 自社製品(SaaS)やHP、または販促物や広告に至るまで、問題定義からその解決方法までを扱い、事業成長に貢献していただきます。 【具体的な業務内容】 ・UXの戦略や要件についてプロダクトマネージャーと議論をし、あるべきユーザー体験を検討・構想する ・新機能を実現するための要件や骨格について検討し、ワイヤーフレームやモックアップなどの成果物を作成する ・既存の製品の問題点を分析し、UI/UX上の課題を抽出。解決策の提案を行う ・デザインシステムを作成・改善する ・デザイナー同士だけではなくエンジニアやマーケティングを担当するメンバーとコミュニケーションを行い、円滑に業務を進める 【仕事の魅力】 裁量が広い 弊社では「なぜやるのか」「なにをやるのか」というレベルから考えることが求められます。 そのため最上流の議論に参加し続けることができ、自分ごととしてデザインに取り組むことができます。 また、会社や製品が外からどのように見えるかもデザインの領域だと考えているため、デジタルデザインだけではなく展示会やテレビCMまでがデザイン領域に含まれます。こうした裁量の大きい環境で、革新的なアプローチに挑戦することができます。 幅広い経験を積める 現時点での実力や経験によってそれぞれの範囲は異なりますが、原則としてデザイナーは「UXデザインの5段階モデル」のうち戦略・要件・構造・骨格・表層のすべての段階を一貫して担い、適切なフレームワークを用いて要件定義・IA設計・ビジュアル制作まで行います。 そのため、自ら中心となり上記のようなデザイン工程を推進し、まだ誰も気づいていない概念や機能を創造し、「世の中の仕事のあり方」を根底から変える経験を積むことができます。 3. 成果の実感を直接得られる 弊社は社内の情報が極力制限されずに公開されており、ユーザーからの問い合わせ内容のすべてを知ることができます。 また、ユーザー会などでの直接の会話を通してユーザーからフィードバックを受ける機会もあります。 そのため、自身が担当した製品の売上が伸びる経験や、実際に行政や他社で利用されていることに接することで、成果や社会貢献の実感を得ながらデザインに取り組むことができます。 4. 刺激し合えるチーム参加 現状のトヨクモのメンバーはユーザー視点に立ち、配慮ができるメンバーに恵まれていると思います。 ユーザーの価値を重視し、建設的な議論ができる環境です。