- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- 上場企業
- グローバル
- グロース
- フルリモート
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- 副業OK
- 出産育児・介護休業実績あり
- デザインチームあり
- デザイン部門
- クライアントワーク
- 新規事業
当社では「デザイン」「テック」「ビジネス」が三位一体となったプロダクトづくりを大切にしており、アイデア創出~ビジネスデザイン~プロトタイプ開発~本開発~グロースを包括的に支援しております。 300を超える新規事業・DXの実績で培った、価値創造に特化したプロセスや手法でプロジェクトを成功へ導きます。 本ポジションでは、様々な事業フェーズにおけるサービス・プロダクト開発の中で主にUI/UXデザインを担当していただきます。 クライアントである大手企業やスタートアップの新規事業立ち上げ〜グロース期におけるパートナーとして、BtoB・BtoCなど事業ドメインを問わずさまざまなクライアントと共に、サービス・プロダクトを創り上げていきます。 今回はその中でも組織牽引を含めたリードデザイナーとしてジョインいただきます。 【職務詳細】 ・クライアントの課題ヒアリングからの要求分析・要件定義 ・情報設計・画面設計・ビジュアルデザイン ・開発チームへの実装ディレクション ・ステークホルダーへの提案や合意形成 ・プロジェクト内でのデザイン領域のリーディングやメンバーマネジメント ・UX/UI設計に関わるプロジェクト全体のプランニング、進行管理 【プロジェクト概要】 ・toC / toBの様々な事業ドメインやフェーズにおけるUI/UX設計 ・新規サービスの構想段階に伴走しデザイン方針の策定 ・新規サービスのUI/UX設計 ・既存サービスのUI/UX改善 ・デザイナーチーム作りと運営 【仕事の魅力】 ・サービス・プロダクト戦略からUIレベルまで関わることができます。 ・多種多様なサービス・プロダクト開発に携わることが可能です(500社以上の実績あり) ・海外のデザイナー/エンジニアとも協力してサービス・プロダクト開発の経験ができます。 ・不透明な経済市場で一人でも生き抜く職種横断の知識・キャリアや人脈が作れます。 ・リモートワーク、マンスリーフレックスタイム制度で自分のスタイルに合わせた働き方ができます。 【風土・働き方】 当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。- 正社員
- UIデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
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- フルリモート
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- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
- 新規事業
企業向けソフトウェア「ナレッジワーク」の開発 ・プロダクトの情報設計やUIデザインおよびクリエイティブ制作などのデザイン業務- 正社員
- UIデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- グロース
- フルリモート
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- フレックス制度あり
- 副業OK
- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
- 新規事業
企業向けソフトウェア「ナレッジワーク」の開発 ・プロダクトの情報設計やUIデザインおよびクリエイティブ制作などのデザイン業務- 正社員
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- UXデザイナー
- BXデザイナー
- デザインマネージャー
- デジタルプロダクトデザイナー
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- ストックオプション
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- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
次世代の卸売マーケットプレイス「goooods」のプロダクトデザインをリードしていただきます。 goooodsは雑貨や美容用品、アパレルなど、ジャンル問わず様々なグッズを卸売するためのB2BのECで、元googleのシリアルアントレプレナーが立ち上げた会社です。 2024年春〜夏にかけてシリーズAで10.7億円の資金調達を実施。累計の調達額は16.1億円になりました。 事業はPMFを迎え、今後事業を拡大するフェイズです。 サービスリリースから2年が経過した2024年9月現在で約1,750のブランドが掲載されていますが、今後セラー・バイヤー両面でユーザー数の拡大及びGMVを成長させていくためには、ユーザーのニーズを深くに理解し、施策ベースでデザインを作成して数値を分析しながらフィードバックサイクルを回すことが重要になります。 様々な分野で顧客価値・事業価値の向上のために広く深くデザインを進めていただける方を募集します。 ▼ 具体的な業務内容例 ユーザーインタビューやデータ分析を通してプロダクト体験の改善点やセグメント別顧客に提供する価値の抽出 顧客価値・事業価値の向上に結び付く既存プロダクトの改善における情報設計、プロトタイピング、UIデザイン ユーザの体験を統一し、デザイン・開発の効率を向上するためのデザインシステムの構築・運用・改善 サービス全体の統一感を担保するためのクリエイティブマネジメント ▼ 参考情報 会社説明資料・company deck:https://speakerdeck.com/syo/company-deck- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- グローバル
- グロース
- フルリモート
- ストックオプション
- 英語を活かせる
- フレックス制度あり
- 副業OK
- デザインチームあり
- toC自社サービス
- toB自社サービス
【仕事概要】 海外旅行サービス「NEWT」のビジュアルコミュニケーション全般の企画・提案から具体的なイメージ制作、グラフィックデザイン制作、ディレクションを幅広くお願いしたいと考えております。 自ら手を動かしてデザイン作業を行いながら、NEWTのブランドをつくる企画をマーケティングチームや各事業部と連携し進めていただけます。 ・オンライン・オフラインでのクリエイティブの作成、管理 ・LPやバナーなどのキャンペーン・広告クリエイティブ ・コーポレートサイトやサービスページなどのWebデザイン ・制作物のプランニング・ディレクション ・他デザイナーの制作物に対するデザインレビュー- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- 1人目デザイナー
- toC自社サービス
パラレルの1人目のデザイナーとしてデザイン業務全般に責任を持って頂き、リードするポジションです。 ユーザーインタビューなどを通じて、ユーザーのことを徹底的に理解したり、 代表・PMと一緒に企画・体験設計を作ったり、UI/UXデザインを通じてパラレルが目指す世界観を世界中の人に届けて頂きます。 また、C向けサービスではこれは自分のサービスだとユーザーが思える世界観を作ることも重要であり、 アプリ内外のクリエイティブ・ブランディングにも携わって頂きます。 具体的な業務は以下の通りです。 パラレルの体験設計の構築 ・toC向けサービスの顧客インタビュー、他社分析によるリサーチ ・要件とリサーチを踏まえたマクロな体験設計 アプリUI制作 ・iOSおよびAndroidのUI制作 ・他デザイナーのレビュー クリエイティブ制作 ・イラストなどクリエイティブ要件の設計とイラストレーターの制作ディレクション ・バナーや広告などのクリエイティブ制作 パラレルでは、スキルはもちろんですが、SNSやC向けのサービスに興味があり、 目指しているビジョン・世界観に共感し、自分がこのサービスを伸ばすんだという気持ちが強い方を求めています。- 正社員
- デザインマネージャー
- 上場企業
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- デザインチームあり
- toB自社サービス
- 新規事業
ご担当いただくプロダクトにて、顧客起点で大きなビジネスインパクトのあるOKR/KPIを定義/背負い、デザインで解決しKPIへの貢献を期待しています。 プロダクトマネージャーや事業責任者とともに課題の本質を見極め、ユーザー視点でプロダクトの「使い勝手」「見た目」そして「より良い体験」をデザインし、課題解決と新しい価値創造に貢献していただきます。 アジャイルな環境下、経験豊富で判断力の早いプロダクトマネージャーやエンジニア、ビジネスメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、スピーディに進めていただくことができます。 具体的には、 ・担当プロダクトにおけるデザイナーとしてのデザインワーク ・チームの担当業務、PJTにおけるロードマップ設計と課題設定 ・各プロダクトのOKR/KPIを管理し改善サイクルを回す ・デザイナー数名チームにおける戦略と目標を掲げてのマネジメントと育成 ・チーム構築、メンバーのオンボーディング、適切なフィードバック、モチベーション維持- 正社員
- 副業・フリーランス
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- toB自社サービス
hacomonoは、経営レベルからデザインを重要視している会社です。 「ウェルネス産業を、新次元へ。」をミッションに、その実現の第一歩として、フィットネス等の店舗運営に特化したバーティカルSaaSを開発しています。 BtoBtoC型のプロダクトとして、店舗運営スタッフや一般消費者をユーザー向けにサービスを提供しております。 ▼ 何をやるのか エクスペリエンスデザイン・インターフェースデザイン・インタラクションデザインの領域の中で、プロダクトの価値を最大化するためのUIUXデザインを担っていただきます。ビジネスメンバーやPdM、エンジニアをはじめとする各チームメンバーやステークホルダーと協業しながら、プロダクトに関わる様々な課題を抽出・解決し、ユーザーにとって使いやすく魅力的な体験を提供することを目指します。 ▼プロダクトの特性 社会に対する影響力 hacomonoは、SaaSスタートアップの成長スピードをはかる指標である『T2D3』の達成を本気で目指しています。現在の導入店舗は約6000店舗。日々多くのお客さまやユーザーにご利用いただいており、業界のインフラになりつつあります。 弊社では、お客さまの事業全体の課題解決ができるよう「ホールプロダクト戦略」を取っており、私たちの考える店舗運営のあるべき姿やお客さまの要望から様々な機能や新規プロダクトをリリースしていく予定です。 hacomonoをご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型のプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。 お客さまとの距離の近さや手触り感 お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。複雑性も高いが、手触り感のあるプロダクトです。 セールスやCSなどのビジネスメンバーとの接点も多く、良いプロダクトづくりに向けて、リアルな意見や知見を吸収することができます。 ▼チームの特色 デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。 プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。 デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。 ▼ 具体的な業務 ユーザー課題に対して、現場を見てヒアリングを行い解決策となるアイデアを出す アプリもしくはWebサービスのUIやインタラクションのデザインでプロダクト価値を最大化する ビジネスメンバー・PdM・エンジニアと協業しながら仕様を詰めて開発を前進させていく リリースまでのクオリティチェックでユーザー体験に責任を持つ ※入社後にご本人のキャリアのご志向、会社・ポジション状況次第で業務内容や範囲の変更が発生する可能性がございます。(当社における各種業務全般)- 正社員
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- toC自社サービス
- toB自社サービス
◆カナリーとは 私たちカナリーは、【もっといい「当たり前を」つくる】をミッションとして、デジタルの力で業界のDXを牽引するスタートアップです。 toC 部屋探しポータル「カナリー」とtoB 不動産仲介業者向けSaaS「カナリークラウド」というToC/ToB両軸のサービスを展開しています。 ◆募集ポジションについて 本ポジションはUI/UXデザイナーとして、toC 部屋探しポータル「カナリー」、toB 不動産仲介業者向けSaaS「カナリークラウド」、そしてその他新規事業のデザイン全般を担当するポジションです。 私たちがミッションに掲げる【もっといい「当たり前を」つくる】の実現、また事業の拡大のためにはまだまだ多くの課題が存在しています。現状の不動産業界における不便をデジタルの力で解消するためには、ユーザーをはじめとしたあらゆるステークホルダーの声に耳を傾け、課題を正しく捉えた機能開発が不可欠です。 現在のフェーズでは、これからプロダクトが成長期に入りさらに大きなマーケットを獲得していくため、上流から戦略を考え、施策⽴案、調査・分析からの数字改善などができる環境です。 ◆具体的な業務内容 プロダクトマネージャーやエンジニアと協働しながら、ユーザーの課題を整理し、ユーザビリティを考慮したUIデザインとして具体化することが主な役割となります。 具体的には下記の通りです。 ・ユーザーニーズ要件定義 ・機能要件定義 ・情報設計 ・画⾯設計 ・UIデザインの作成 ・アプリ内で使用するグラフィックの作成 ・インタラクションデザインの作成 ・新機能・機能改善の提案・仕様作成・デザイン ・ユーザー調査・分析- 正社員
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- デジタルプロダクトデザイナー
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- ストックオプション
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- toB自社サービス
●募集背景 私たちは、現場にとってのデザインの力を信じています。 カミナシは、ITサービスに慣れ親しんでいない現場で使ってもらうものです。圧倒的に使いやすく一貫性のある体験が、現場にとってなくてはならないプロダクトにするための、全ての起点であると考えています。そして、現場に寄り添うためには、UIだけでなく、現場の仕事そのものをデザインする視点をもちプロダクトを作っていかなければなりません。 現在カミナシは、まるごとDX構想として、現場のためのオールインワンSaaSを作るチャレンジをしようとしています。現場を構成する「Operation(業務)」「Employee(従業員)」「Communication」の領域でマルチプロダクト展開をすること、それにより、ノンデスクワーカーの様々な制約を解き放ちたいと考えています。 これらの領域を横断したプロダクト群の価値をスピード感を持って高めていくためには、より高度な課題、ソリューションの抽象化力、俯瞰した視点を持ったプロダクト設計力、プロダクトを横断して一貫性のある体験を提供するためのデザイン設計および実行力などが求められ、シニアなプロダクトデザイナーの方にこれらをリードしていただきたいと考えています。 ●業務内容 <デザインの対象> ノンデスクワーカーの現場DXプラットフォーム「カミナシ」シリーズの既存プロダクトにおける改善や新機能追加 同プラットフォームの新規プロダクト(0→1,1→10)開発 <プロダクトデザイナーの役割例> 表層のUIデザインのみではなく、UXから実装までを一気通貫でご担当いただきます。インタビュー等の取り組みを通じてユーザー課題の解像度を上げ、PMやエンジニアと協業しながら、ノンデスクワーカーのお客様にとって最適なUXとUIを実現し、よりよく育てていく役割を担います。 UXリサーチの計画・実施や結果分析 現場の実態に則した体験設計やアイディエーションの推進 SaaS利用者ごとの権限設定や提供メニューの整理などの情報設計 プロトタイピングと検証を経たUIデザインおよびスタイリング プロダクトにおけるデザインのリードや標準化など、マルチプロダクト企業ならではの横断的な試みにも携わることが可能です。 デザイン品質の定義(アクセシビリティ,ユーザビリティなどの観点)と向上推進 デザインワークの運用改善設計 デザインシステムやコンポーネントの設計と運用