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“フルリモート” のデザイナー募集

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    CAMPFIRE_CXO(Chief eXperience Officer)候補株式会社CAMPFIRE・

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    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    デザイナー組織を統括し、CPO・COOを中心とした経営層やプロダクト開発組織と連携して、CAMPFIREのプロダクトの進化を担っていただきます。 デザイナー組織のマネジメント・リソース管理 課題発見から解決策の設計 デザインディレクションやクオリティコントロール 他チームとコラボレーションしながらのプロジェクト推進 ▼ポジションの魅力 進化が必要な事業・プロダクトにデザインドリブンなコミットメント 進化に資するデザイン組織づくり CAMPFIRE全メンバーとともに、事業の磨き込みや概念のアップデートに取り組む ▼使用ツール/開発環境 業務ツール:Figma / FigJam、Github、Illustrator、Photoshop、Notion、Google Workspace コミュニケーションツール:Slack、Google meet 採用資料: https://speakerdeck.com/harunanakamura/campfire-designer-division-imformation
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    • toB自社サービス
    ▼事業内容: ブロックチェーン技術を活用したコミュニティ・プラットフォームの開発 ▼パーパス(我々の存在意義)  新しいテクノロジーを活用し、多様な背景や想いを尊重する中で、  誰もが自分らしく自由に生きられる、新たな協創が生まれる場を作ります。 ▼お任せしたい業務内容: ・新規プロダクトのデザイン全般 ※まだ立ち上げフェーズということもあり、現時点では明確に役割や業務内容が決まっているわけではございません。ご経験・ご希望をお伺いしながらどのような業務をお任せするかご相談させていただければと考えております。 ▼業務ツール Figma / FigJam、Github、Illustrator、Photoshop
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    • 契約社員
    • 副業・フリーランス

    UI/UX デザイナーアイザック株式会社・東京都

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    • 副業・フリーランス
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    • UXデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • スタートアップ
    • フルリモート
    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    toCエンタメ事業/マッチングアプリ事業/アート事業/SaaS事業など、当社で運営している自社サービス周りのUI/UXデザインをお任せいたします。 ※ 対象は全て自社運営サービスのため、クライアントとの折衝はありません! ■業務内容 ・ユーザーのニーズや行動パターンを調査し、製品の要件定義を行う ・ユーザーフローを基にしたワイヤーフレームやプロトタイプを作成し、デザインの概念を可視化する ・洗練されたUIを構築し、ユーザーエクスペリエンスを向上させる ・デザインシステムの構築 ・ 管理を行い、一貫性のあるデザインを担保する ・プロジェクトマネージャー、CS、開発チームと効果的なコミュニケーションを図り、協力して問題解決に取り組む ■使用ツール Figma / Photoshop / Illustrator / Notion 等
    • 正社員

    UI/UXデザイナーさくらインターネット株式会社・大阪府

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    • UIデザイナー
    • UXデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • 上場企業
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    • デザインチームあり
    • デザイン部門
    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    自社レンタルサーバーおよび関連サービスの利用画面(管理画面)におけるUI/UXの設計及び改善、デザインシステム開発と運用
    • 正社員

    デザインマネージャーChatwork株式会社・東京都

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    • UIデザイナー
    • UXデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • 上場企業
    • グロース
    • フルリモート
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    • デザインチームあり
    • デザイン部門
    • toB自社サービス
    ビジネスチャット「Chatwork」のUI/UXデザイナーが所属するプロダクトデザイン部のマネジメントをお任せします。メンバーと向き合い伴走する、1on1や目標設定/評価といったピープルマネジメントと、デザインの視点で事業の成長を支え、社内外複数のステークホルダーを巻き込みながら、課題解決を進めていただきます。 ・デザイナーの採用とチームのマネジメント ・デザイナーの採用(面接やカジュアル面談) ・チームの短期・長期目標設定 ・定期的な1on1や目標設定、フィードバックを通したメンバーのキャリア形成 ・チームメンバーに対する人事評価 ・Chatworkのデザイン領域についての社外広報活動 ・UI / UX側面からのプロダクトをバリューアップさせる戦略立案 ・デザインプロセスやアプローチの策定、作業進捗の管理 ・プロダクトの体験設計と検証、リサーチのリード ・プロダクトUIデザインのリード
    • 正社員

    【Design Div】フロントエンドエンジニア株式会社グッドパッチ・東京都

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    • UIデザイナー
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • 上場企業
    • グローバル
    • フルリモート
    • 英語を活かせる
    • フレックス制度あり
    • 副業OK
    • 出産育児・介護休業実績あり
    • デザイン部門
    • クライアントワーク
    • 新規事業
    多様な業界・業種のクライアントに対しデザインパートナーとして課題解決・価値創造を行うDesign Divisionに所属し、デザイナーと共に、表現と品質にこだわったWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。 クライアントのビジネス及びサービスを理解した上で、クライアントがやりたいことや抱えている課題を、技術を活かしてプロダクトやサービスという形で解決していきます。 ただ言われたものを作るだけではなく、より良いものを提案していきます。 ▼募集背景 ユーザーにとって価値のあるデジタルプロダクトを実現するためにはデザインとエンジニアリングの両方の視点が必要不可欠であり、デザイナーとエンジニアの共創によって、ユーザーの心を揺さぶるようなデジタルプロダクトを世に出し、それを実証していきたいと考えています。 そのためにも ・フロントエンド領域での新しい技術への挑戦 ・デザイナーとのコラボレーションによる細部の作り込み ・コードの品質や生産性向上施策への取り組み ・外部パートナーと協力し、いいものづくりをする体制づくり ・グッドパッチのエンジニアのプレゼンス向上 などを行う必要があり、その体制強化を目的とした採用を行います。 ▼プロジェクトでの実際の動き Design DivisionにはUIデザイナー、UXデザイナー、プロジェクトマネージャーなど職能ごとの部署があり、案件に応じて各部署からメンバーがアサインされます。 ・キックオフからクライアントと一緒にコミュニケーションを取り、目的を共有しながらプロジェクトを進めます ・実装フェーズ以前の、コンセプト設計、UX調査、UI設計といったデザインフェーズにおいてもデザイナーと伴走します ・エンジニアがユーザーインタビューに同席したり、UIデザインへのフィードバックを実施したりといった関わり方が可能です デザインチームのエンジニアリングへの理解が高く、デザインとエンジニアリングのチームが連携して開発を行っています。 今後もさらに、機能のアイディアなど価値作りの部分に密に関わっていく体制にしていきたいと考えています。 「チーム全員でデザインする」ことが共通認識としてある環境です。 ▼ポイント キャリア形成におけるメリット ・クライアントワークとしてさまざまな業態やPJのフェーズに関わることができる ・プロジェクトの中での動きは裁量持って自分で決めて進めることができる ・Gpのプロジェクトのお題目には必ず「デザイン」があるため、必然的に良いデザインを生み出すエンジニアリングが任される ・クレジットに名前が乗り、個としての存在感を高めることができる 得られる経験 ・プロダクト立ち上げのゼロイチフェーズにおける技術選定、Webアプリケーションのアーキテクチャの設計から実装まで裁量高く携わる経験 ・プロトタイピングなどクイックな仮説検証、UI実装 ・大企業や有名企業とともにプロダクト開発を行う経験 ・エンジニアリングに対する理解の高いデザイナーといいものを作る共創経験 一緒に働くチーム/メンバー/価値観 ・デザイナー、エンジニアがプロジェクトの上流から意見を交換しながら意思決定をする ・情報発信や新しい技術へのキャッチアップのフットワークの軽さ ・月1で行われるエンジニア同士の社内勉強会によるナレッジの共有 ▼開発環境 プロジェクトごとに最適な技術・ツールを採用しています。 なお、Goodpatchでは以下の技術を推奨しています。 React / Next.js / TypeScript / TailwindCSS / ESLint / Prettier / Figma ▼チームメンバー エンジニアチームはクライアントワークを手掛けるDesign Divisionに所属しています。 チームは現在10名強のエンジニアで構成されており、全員が中途入社したメンバーで、30〜40代が中心です。デザイナー出身で現在エンジニアとして働いているメンバーもいるなど、デザインへの関心や知識が高いのはGoodpatchならではです。 ▼期待する成果/役割 ・テクニカルディレクターとしてデザインとエンジニアリングの接続を行い成果を出す ・テックリードとして最適な技術選定、アーキテクチャの設計、機能実装を行う ・外部の開発パートナーと協力し、チームの課題解決やプロダクトの品質向上を行う ・テックブログやイベント登壇などでの定期的な発信を行い、グッドパッチのエンジニアのプレゼンス向上を行う ・業務の20%の時間で手を動かしてものづくりにチャレンジするといった技術への挑戦
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    • Webデザイナー
    • グラフィックデザイナー
    • コミュニケーションデザイナー
    • 上場企業
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
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    • 出産育児・介護休業実績あり
    • デザイン部門
    • toC自社サービス
    プロダクトデザイン室コミュニケーションデザイングループにてグラフィックデザイナーを募集いたします。 【業務内容】 当グループでは、累計利用者数6000万人を突破したモバイルゲームアプリ『モンスターストライク』に関連する各種キャンペーンやリアルイベントで使用するKVやロゴ制作、社内向けイベントにおけるグラフィック制作や、コーポレート部門における制作など幅広くクリエイティブ制作を担っております。 今回、グラフィックデザイナーの増員を図ることで、多くの案件に安定的に対応できるようにするためにも組織体制の強化を行い、事業部に対して一層の支援を行なっていくことを目指しています。 ★制作実績例(一部) ・MONSTER STRIKE 10th Anniversary Party https://event-info.monster-strike.com/10th-anniversary-party/ └KV、ロゴ、イベント会場内造作や展開物全般、コンテンツのグラフィックetc ・DREAM DAZE https://event-info.monster-strike.com/dreamdaze/2023/ └KV、ロゴ、イベント会場内造作や展開物全般、コンテンツのグラフィックetc ※上記以外にも様々な案件の支援を行っています 【仕事のやりがい】 ・モンスターストライクといった、国内でトップクラスの人気サービスにおけるクリエイティブに関わる事ができ、多くのリアクションやフィードバックを得ることができる環境です。 ・制作するクリエイティブの幅も広く、ご自身のポートフォリオの幅を広げていただけます。 ・企画の上流から携わることも可能で、コミュニケーションも密に取りながら制作に取り組めます。 【仕事の進め方】 事業部から当グループへの直接のご相談から始まるケースや、デザイン本部主導の案件を各チームからメンバーをアサインし、プロジェクトチームを結成し対応するケースもあります。 現状グループで対応する案件は、リーダー職位の社員が各メンバーと相談しながら、振り分けて進行対応しています。 その後、事業部担当にヒアリングを行いながら要件の整理を重ねアウトプットを創出していきます。 予算や制作期間における調整や折衝、クオリティーコントロール等々、様々な関係者を巻き込みながらデザイン、ディレクションいただきます。 【期待すること】 クリエイティブ制作に限らず、現リーダーと分担しながら、各事業部との折衝や案件の進捗コントロール、提案などディレクション面での貢献も強く期待しています。
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    • 契約社員
    • 副業・フリーランス

    WEBデザイナーアイザック株式会社・東京都

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    • 契約社員
    • 副業・フリーランス
    • Webデザイナー
    • コミュニケーションデザイナー
    • スタートアップ
    • フルリモート
    • toC自社サービス
    • toB自社サービス
    toCエンタメ事業/マッチングアプリ事業/アート事業/SaaS事業など、当社で運営している自社サービス周りのWEBデザインをお任せいたします。 ※ 対象は全て自社運営サービスのため、クライアントとの折衝はありません! ■業務内容 ・バナーやランディングページ(LP)などのデザイン制作と外注デザイナーに対するディレクション業務 ・チームのニーズを理解し、戦略的なデザイン提案を行っていただきます ■使用ツール Figma / Photoshop / Illustrator / Notion 等
    • 正社員

    UIデザイナー(リード)株式会社Gaji-Labo・東京都

    • 正社員
    • UIデザイナー
    • スタートアップ
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • デザインチームあり
    • クライアントワーク
    Gaji-Labo は「スタートアップ成長支援」の会社です。 私たちの事業は、価値あるサービス・プロダクトが生まれる過程をお手伝いすることです。 現在、私たちはさらなる提供価値を追求し、事業成長を加速させるために「受託プロダクトチームを提供する組織」への変革を目指しています。 そのために顧客のプロダクト価値を理解し、要件・要求をもとにプロダクト全体のデザインができる、UIデザインの専門性を持ったメンバーを探しています。 【主な業務内容】 ■ 仕事内容 UIデザイン全般(設計、プロトタイピングなどを含む)、案件の取り回し ■ 業務詳細 クライアントとのやりとり、チームでのコミュニケーション全般 案件の取り回しをするために必要なアジェンダとレポーティング 顧客のプロダクト背景、およびドメイン理解とインプット 開発・制作業務でのUIデザイン(構造設計、画面設計、UI検討等を含む) デザインドキュメントの作成(コンポーネント機能・仕様などを言語化したドキュメント) 自社サイトのコンテンツ企画および作成 など
    • 正社員

    プロダクトデザイナー(UI/UX)株式会社Hubble・東京都

    • 正社員
    • デジタルプロダクトデザイナー
    • スタートアップ
    • フルリモート
    • フレックス制度あり
    • 1人目デザイナー
    • toB自社サービス
    ■募集背景 今回、1人目のデザイナーを募集します。 誰もが使いやすいプロダクトを目指すため、これまでシンプルなUIで、 デザイン経験のあるPdMやフロントエンドエンジニアがUIデザインを兼任しておりました。 会社としては、昨年2022年にシリーズA 6.5億円の資金調達を行っています。 これまでのメインターゲットはスタートアップやベンチャー企業でしたが、 今後はSMBやエンタープライズ領域にも注力していく予定です。 異なるターゲットにを獲得していくためにも、プロダクトをより成長させる必要があります。 ただ言われたデザインをするのではなく、1人目のデザイナーとして、ビジネスサイドや開発チームとディスカッションし、 プロダクトのあるべき姿を考えて、デザインしていただける方を募集しています。 ■仕事のミッション 1人目のデザイナーとして、プロダクトデザインを牽引いただきます。 ゆくゆくチーム化していく際にマネジメント・スペシャリストなど、ご自身の目指したい道を歩んでいただけます。 ■具体的な業務内容 リーガルプロダクト「Hubble」のUI/UXデザイン これまでできていなかったデザインコンポーネントの整理等、開発生産性向上のための取り組み ビジネスサイドなど、他チームと連携したコミュニケーション ■この仕事で出来る経験 1人目のデザイナーとして、経営陣と共にデザインを作り上げていただけます チーム立ち上げ期のため、ご自身の歩みたいキャリアを切り開いていただけます トップダウンで作るのではなく、顧客の生の声をもとに仕様や挙動の「あるべき姿」「一番良い体験」を自ら考え、開発することができます ■働き方 開発部門はリモートワーク中心です。必要に応じて出社をしオフラインでのコミュニケーションを交えながら開発を行っています。 フルフレックスのため、自分自身が一番集中しやすい時間帯で開発することが可能です。 技術力向上のため、就業中のカンファレンス参加や、セミナーの一部費用負担を行っています。 副業も許可しております。MGRの許可が必要ですが、競合他社や業務時間中でなければ原則問題ありません。 ■開発環境 デザイン:Adobe Creative Cloud、Figma 情報共有ツール: Slack, Asana, Notion, Stoplight 開発ツール : GitHub、Nx、Slack、Asana 貸与PC:MacBook Pro