- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デザインマネージャー
- デジタルプロダクトデザイナー
- CDO・CXO・CCO (候補)
- スタートアップ
- フルリモート
- フレックス制度あり
- 副業OK
- 1人目デザイナー
- デザインチーム・組織立ち上げ
- デザインチームあり
- デザイン部門
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- クライアントワーク
- 新規事業
<募集背景> 今までは小規模に進めていましたが、プロジェクトの拡大に伴い、コミュニケーションデザインチームとして新規で立ち上げます。 そこで、メンバーのマネジメントや制作ディレクションを推進して頂ける方を募集します。 クライアント組織全体を見た際に、必要なデザイン支援を行なっていくためのチームづくりを進めていきたいと考えています。 <このポジションの魅力と特徴> コミュニケーションデザインチームの立ち上げにおいて、マネジメントポジションとして、チームづくりやスタートアップをはじめ様々なフェーズのプロジェクトに伴走することが出来ます。 評価を含むマネジメントを実施いただくため、ディレクション業務以外にも関わることが出来ます。 また、スタートアップをはじめ幅広いフェーズやプロジェクトに携わることが出来るため、スキルの深さや幅を広げて頂くことが出来ます。 将来的にはプロダクトデザインとの接続も考えているため、Webデザインに留まらず、プロダクトデザインのディレクションへも挑戦出来る環境です。 <具体的な仕事> スマートフォンデバイス、およびWebサイトをメインとしたデザインディレクションを担って頂きます。 具体的には以下をお任せ予定です。 ・Webサイト、グラフィック、ブランディングのデザインディレクション ・要件定義やワイヤー設計 ・プロジェクトマネジメント ・ピープルマネジメント(評価・育成) ・チーム体制の構築 - オペレーション体制の構築 - 案件アサインの体系化など ■利用ツール デザイン:Figma ※一部Adobe XD使用 コミュニケーション:Notion / Slack / Figjam / Miro 開発:Github- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デザインマネージャー
- デジタルプロダクトデザイナー
- CDO・CXO・CCO (候補)
- スタートアップ
- フルリモート
- フレックス制度あり
- 副業OK
- 1人目デザイナー
- デザインチーム・組織立ち上げ
- デザインチームあり
- デザイン部門
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- クライアントワーク
- 新規事業
<募集背景> これまで私たちは事業・組織規模拡大に伴い、組織の体系化を進めてきました。rootは、実務未経験の方でも、経験豊富なデザイナーから学び、共に成長しながらチームでクライアントのデザインパートナーとしてバリューを発揮できるモデルの構築を目指していることから、この度、ポテンシャル人材の採用を始めることになりました。 <このポジションの魅力と特徴> UIデザインやWebデザイン経験者はもちろん、スクールに通われているが実務経験はない方など、プロダクトデザイナーとして熱量を持って取り組みたい方に伴走できる体制を整えております。 プロダクトデザイン全般に関わることができ、新しいフィールドで挑戦したい方に活躍頂けるポジションです。 <具体的な仕事> ・デジタルプロダクト開発における要件定義、体験設計、UIデザイン ・クライアント組織内のPdMや エンジニアなど、チームで共創しながら、プロダクト開発のデザインパートの牽引 ・事業フェーズに応じて求められるデザイン成果を理解し、それに合わせたデザイン支援 ∟立ち上げ:ビジュアルの完成度よりも検証するに足る精度のモックを素早く作成しコミュニケーションを取る ∟グロースフェーズ:ガイドラインや汎用性を考慮したデザインを設計・作成できる 等 ・長期でクライアントへの価値提供となる採用活動、デザイナーの人材育成やナレッジづくり- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デザインマネージャー
- デジタルプロダクトデザイナー
- CDO・CXO・CCO (候補)
- スタートアップ
- フルリモート
- フレックス制度あり
- 副業OK
- 1人目デザイナー
- デザインチーム・組織立ち上げ
- デザインチームあり
- デザイン部門
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- クライアントワーク
- 新規事業
<募集背景> 事業・組織規模拡大を進める中で、マネージャーやリードデザイナーが増え、デザイン組織として体系化されつつあります。 また、事業戦略上も育成を基盤に置く方針となり、今まで受け入れていなかったメンバークラスのプロダクトデザイナーも採用することになり、更なる体制強化をしていきたいと考えています。 <このポジションの魅力と特徴> クライアントとフラットな関係で共創するため、戦略立案からデザイン遂行までを長期的に伴走しています。 一般的なデザイン会社と異なり、プロジェクトが平均3年、長いもので5年と、事業会社の中で行われている活動に近く、持続的な取り組みになるため、中と外の垣根を崩しながらプロダクトづくりを行います。 また、スタートアップ企業や新規事業の立ち上げからエンタープライズ企業へのグロース支援など、複数の事業フェーズ・ドメインに携わることができ、キャリアの幅や深さを拡げることができます。 <具体的な仕事> ・デジタルプロダクト開発における要件定義、体験設計、UIデザイン ・クライアント組織内のPdMや エンジニアなど、チームで共創しながら、プロダクト開発のデザインパートの牽引 ・事業フェーズに応じて求められるデザイン成果を理解し、それに合わせたデザイン支援 ∟立ち上げ:ビジュアルの完成度よりも検証するに足る精度のモックを素早く作成しコミュニケーションを取る ∟グロースフェーズ:ガイドラインや汎用性を考慮したデザインを設計・作成できる 等 ・長期でクライアントへの価値提供となる採用活動、デザイナーの人材育成やナレッジづくり- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- 1人目デザイナー
- toC自社サービス
パラレルの1人目のデザイナーとしてデザイン業務全般に責任を持って頂き、リードするポジションです。 ユーザーインタビューなどを通じて、ユーザーのことを徹底的に理解したり、 代表・PMと一緒に企画・体験設計を作ったり、UI/UXデザインを通じてパラレルが目指す世界観を世界中の人に届けて頂きます。 また、C向けサービスではこれは自分のサービスだとユーザーが思える世界観を作ることも重要であり、 アプリ内外のクリエイティブ・ブランディングにも携わって頂きます。 具体的な業務は以下の通りです。 パラレルの体験設計の構築 ・toC向けサービスの顧客インタビュー、他社分析によるリサーチ ・要件とリサーチを踏まえたマクロな体験設計 アプリUI制作 ・iOSおよびAndroidのUI制作 ・他デザイナーのレビュー クリエイティブ制作 ・イラストなどクリエイティブ要件の設計とイラストレーターの制作ディレクション ・バナーや広告などのクリエイティブ制作 パラレルでは、スキルはもちろんですが、SNSやC向けのサービスに興味があり、 目指しているビジョン・世界観に共感し、自分がこのサービスを伸ばすんだという気持ちが強い方を求めています。- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- デザインエンジニア
- スタートアップ
- 1人目デザイナー
- toB自社サービス
デザイン・開発チームのコラボレーションの効率化と、プロダクト及びブランド体験の一貫性を維持・向上を担うポジションです。 製品UIのデザイン・実装の基盤となるデザインシステムの設計・管理を行います。 ・デザインシステムの改善とメンテナンス ・UIを人間の認知・行動特性と利用者のコンテクストにフィットさせる ・体験を決定する細部の感性的品質を向上させる- 正社員
- UXデザイナー
- UXリサーチャー
- スタートアップ
- フルリモート
- フレックス制度あり
- 1人目デザイナー
- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
ユーザーがプロダクトに何を求めているのかを明らかにすることが役割です。 必要に応じて調査を企画・提案・設計・実行して、プロダクトの意思決定に対して十分なユーザーの情報を提供することで、チームが取り組む課題のフォーカスを明確にします。 ・ユーザーの問題に共感し、整理し、プロダクトの本質的な課題を発見する ・CXチームと開発チームの双方に対してファクトを提示し課題理解の解像度を上げる ・体験の質を定義するコンセプトを考案し、プロダクトに指針と一貫性を与える- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- 上場企業
- グロース
- フレックス制度あり
- 出産育児・介護休業実績あり
- 1人目デザイナー
- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
- 新規事業
■募集背景 当社は、ものづくりの現場課題のソリューションとして、世の中のオープンイノベーションを推進させるビジネスマッチングサービスを提供してまいりました。 現在、当社内では海外展開を見据えた新規事業の立ち上げに注力しており、新規プロダクトのデザインをゼロからけん引いただける方を新たに募集いたします。 加えて、既存事業のシステムやパンフレットなどの刷新もお任せしたいと考えております。 大きくキャリアアップしたいと考えている方、これまで経験・吸収されてきた内容をスクラッチから反映させたい方、指示されるのではなく主体的にプロダクトを牽引していきたい方、大歓迎です! ■業務内容 【概要】 新規プロダクトのUX/UI設計のご担当(メーカー向けSaaS型ビジネスマッチングサービス)および既存事業のシステムのデザイン刷新 【新規プロダクトについて】 当社はこれまで、研究者や開発者が抱える技術課題に対して、優れた技術を持つ最適なパートナーをマッチングさせてきました。 そこで培ったノウハウと独自開発AI・生成AIなどを組合せ、製造業の課題解決に特化したSaaS型マッチングシステムを開発しています。 本プロダクトを通して、製造業における価値創造を加速させ、マッチングにより技術や製品が高速に流動する世界を作り上げます。 【詳細】以下のような業務を担当していただきます ①UIデザインおよび、ガイドラインや各種ドキュメント作成 ②サービスに適したビジュアル制作 ③新規事業推進メンバーとともにユーザー調査・要求分析・顧客体験の創造- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- フルリモート
- フレックス制度あり
- 1人目デザイナー
- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
ユーザー視点での体験の理想像を提供し、プロダクト開発の方向性をデザインの視点から導くポジションです。 プロダクトマネージャーとともに製品の課題と対応のコンセプトを議論し、迅速な可視化・具体化でチームの意思決定を高速化します。必要に応じて社内外デザイナーへのディレクションも担います。 ・ユーザーの問題に共感し、整理し、プロダクトの本質的な課題を発見する ・体験の質を定義するコンセプトを考案し、プロダクトに指針と一貫性を与える ・包括的・プロトタイピング的思考により、よりスマートな解決案を提案する ・プロダクト像の具体的イメージを提供し、意思決定の精度と速度を上げる ・UIを人間の認知・行動特性と利用者のコンテクストにフィットさせる- 正社員
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- 1人目デザイナー
- toB自社サービス
弊社プロダクトのUI/UXデザインを担当していただきます。 領域はPCのWebアプリケーション、iOSアプリ、Androidアプリと非常に多岐に渡ります。デザインの設計やPM・エンジニアとのディスカッションなど、プロダクトの上流部分から携わっていただきます。 具体的には、 ・Web及びアプリの設計、サイトデザインまで ・デザインの観点から施策実施やプロダクト改善の意思決定 ・サービスの品質向上や業務効率化のための提案・実施 <使用ツール/開発環境> ・デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma ・チームコミュニケーション:Slack、Zoom ・ドキュメント:Notion- 正社員
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- フルリモート
- フレックス制度あり
- 1人目デザイナー
- toB自社サービス
■募集背景 今回、1人目のデザイナーを募集します。 誰もが使いやすいプロダクトを目指すため、これまでシンプルなUIで、 デザイン経験のあるPdMやフロントエンドエンジニアがUIデザインを兼任しておりました。 会社としては、昨年2022年にシリーズA 6.5億円の資金調達を行っています。 これまでのメインターゲットはスタートアップやベンチャー企業でしたが、 今後はSMBやエンタープライズ領域にも注力していく予定です。 異なるターゲットにを獲得していくためにも、プロダクトをより成長させる必要があります。 ただ言われたデザインをするのではなく、1人目のデザイナーとして、ビジネスサイドや開発チームとディスカッションし、 プロダクトのあるべき姿を考えて、デザインしていただける方を募集しています。 ■仕事のミッション 1人目のデザイナーとして、プロダクトデザインを牽引いただきます。 ゆくゆくチーム化していく際にマネジメント・スペシャリストなど、ご自身の目指したい道を歩んでいただけます。 ■具体的な業務内容 リーガルプロダクト「Hubble」のUI/UXデザイン これまでできていなかったデザインコンポーネントの整理等、開発生産性向上のための取り組み ビジネスサイドなど、他チームと連携したコミュニケーション ■この仕事で出来る経験 1人目のデザイナーとして、経営陣と共にデザインを作り上げていただけます チーム立ち上げ期のため、ご自身の歩みたいキャリアを切り開いていただけます トップダウンで作るのではなく、顧客の生の声をもとに仕様や挙動の「あるべき姿」「一番良い体験」を自ら考え、開発することができます ■働き方 開発部門はリモートワーク中心です。必要に応じて出社をしオフラインでのコミュニケーションを交えながら開発を行っています。 フルフレックスのため、自分自身が一番集中しやすい時間帯で開発することが可能です。 技術力向上のため、就業中のカンファレンス参加や、セミナーの一部費用負担を行っています。 副業も許可しております。MGRの許可が必要ですが、競合他社や業務時間中でなければ原則問題ありません。 ■開発環境 デザイン:Adobe Creative Cloud、Figma 情報共有ツール: Slack, Asana, Notion, Stoplight 開発ツール : GitHub、Nx、Slack、Asana 貸与PC:MacBook Pro