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株式会社RightTouch
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デザインと実装の両軸からプロダクト開発を支えるデザインエンジニア募集!
  • デザインエンジニア

デザインと実装の両軸からプロダクト開発を支えるデザインエンジニア募集!

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正社員
600万〜1200万
リモート・出社(東京都)
  • スタートアップ
  • シリーズA・B
  • 自社事業(BtoB)
  • 0-1 立ち上げ、新規事業
  • 1-10 グロース
  • 社会課題解決
  • 事業成長にコミット
  • フレックス制度
  • リモートOK
  • 出産育児・介護休暇実績あり

お願いしたいこと

当社は『あらゆる人を負の体験から解放し、可能性を引き出す』をミッションに、3.1兆円超の巨大なカスタマーサポート市場に挑むスタートアップです。 その最前線で、複雑な業務課題を正しく紐解き、データとAIをフル活用した高難度のプロダクト設計に挑む、デザインエンジニアを募集しています。 ■ 具体的な業務内容 - カスタマーサポート領域の新規機能や既存プロダクトの画面の実装 - アクセシビリティやユーザビリティ、パフォーマンスに配慮したUIの実装 - インタラクションデザインやビジュアルデザインの知識に基づき、UIの優れたルックアンドフィールを作成 - AIを活用した新しいユーザー体験の設計・検証

私たちの大切にしていること

- プロダクトのあるべき姿と満たすべき機能要件の両立を模索しユーザー体験の向上を推進する - デザイナーやエンジニアとの協業のなかで、シナジーを発揮しながらより良いデザインや機能を考え抜く - アクセシビリティやデザインシステム、パフォーマンス改善など、技術を通じた体験価値向上に向き合う - 不確実性の高い領域においても、プロトタイピングや機能の迅速なデリバリーを通じて意思決定を前進させる - 再利用可能なUIやナレッジを構築し、プロダクトチームにおけるユーザー体験のクオリティの担保

こんな人と働きたい

- 目的思考:Whyを徹底して考え、手段にとらわれず最適解を探せる方 - 行動力・実行力:小さく試しながらも、大きな課題をコツコツやり切れる方 - リスペクト・協調性:他者をフラットに理解し、意見の違いも建設的に調整できる方 - オーナーシップ:自ら課題を見つけ、適切に人を巻き込んで推し進められる方 - 学習志向・素直さ:新しいものを受け入れ、自分をアップデートし続けられる方

企業の求めるスキル

[必須] - HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントエンド実装の実務経験 - 複雑なUIや状態管理をともなうReact / VueなどのSPA開発経験 - デザイナー・エンジニアとの協業経験 [歓迎] - FigmaをはじめとしたUIデザインツールを用いたWebやアプリのUIデザイン経験 - デザイナーとしての業務経験 - WebサイトやWebアプリケーションのバックエンドの開発経験 - デザインシステムの構築経験 - アクセシビリティを考慮した設計・実装スキル - 表示速度、パフォーマンス最適化を通じたUX改善経験

企業の特徴

  • スタートアップ
  • シリーズA・B
  • 自社事業(BtoB)
  • 0-1 立ち上げ、新規事業
  • 1-10 グロース
  • 社会課題解決
  • 事業成長にコミット
  • フレックス制度
  • リモートOK
  • 出産育児・介護休暇実績あり

担当者

ReDesignerから見た魅力

株式会社RightTouchが向き合うのは、3兆円を超える巨大なカスタマーサポート市場です。この領域はいまだにレガシーなシステムや非効率な業務が多く、顧客にとっても働く人にとっても「負の体験」が溢れています。そんな停滞した業界を、デザインの力で根本から変革し、人と企業の可能性を解き放つのがデザイナーのミッションです。 デザインエンジニアはWhyを徹底的に考え、あるべき姿を描くために、単なるデザインの実装だけでなく、事業やプロダクトの意思決定に関わりながら開発ができるので、事業の根幹に深く深く関わることができます。 プレイドグループとしての強力なアセットを武器にしながら、スタートアップ特有のスピード感でプロダクトをグロースさせる経験は、デザイン、エンジニアリングの両面でキャリアを飛躍させるはずです。 「複雑な課題を整理し、本質的な価値として届けたい」「デザインの力で社会の不便を解消したい」という情熱を持つ方にとって、これほど挑戦しがいのあるフィールドはありません。圧倒的な当事者意識を持って、次世代のスタンダードを一緒に作り上げませんか。

チーム

配属予定のチームについて

所属メンバー

  • プロダクトデザイナー
    4
  • エンジニア
    28
  • デザインエンジニア
    1

目指していること・大切にしていること

カスタマーサポートのエンタープライズ領域は、業務も構造も複雑でありながら、いままさにAIという大波に現場が変わっていこうそしているフェーズです。 RightTouchのプロダクトデザインは、そうした複雑さや難解さをそのまま表に出すのではなく、現場のオペレーターさんやその先の生活者が自然にそのプロダクトを受け入れ、安心して使える現場体験へと編み直していくことを目指しています。 デザインエンジニアは、技術を単なる「機能」として終わらせるのではなく、現場に寄り添いながら、価値が正しく伝わり、無理なく使われる体験の心地よさにデザインとエンジニアリングの両視点から誰よりもこだわる存在です。

強み・特徴

【事業・体験づくりの中枢に入り込める】 RightTouchのデザインエンジニアの特徴として「Whyを徹底的に考える」「課題設定から関わり議論する」「あるべき姿を描く」ことが求められます。「ただデザインを実装する」役割に留まらず、事業やプロダクトの意思決定に関わりながら開発できるのは大きな強みです。 【複雑性の高いプロダクト開発】 カスタマーサポート × エンタープライズ × AIという「業務フローが複雑」「利用者・影響範囲が大きい」「技術的に難解」な領域に挑戦することができます。多機能かつ膨大なデータを扱うプロダクトのため、UI実装が複雑で解きがいがあり、キャリアとして強い武器になります。

デザイナーの立ち位置

所属組織

  • プロダクト組織
  • 開発組織

関わり方

基本的にプロダクトやプロジェクトの主担当をもってコミットしますが、それぞれのフェーズや状況でアサインは柔軟に配分します。

事業

担当する事業・プロダクト・プロジェクトについて

事業内容

カスタマーサポート向けのプロダクトである、エンタープライズ向けのAI×カスタマーサポートプラットフォームQANTのプロダクトデザインにたずさわっていただきます。 QANTは、QANT Web、QANT Webエージェント、QANT コネクト、QANT VoC、QANT スピーク、QANT ナレッジデスクといった複数のプロダクトが連携して価値を生むコンパウンドSaaSです。 顧客接点からオペレーション、ナレッジ、音声までをつなぐことで、CS領域全体の変革を担っています。 デザインエンジニアはQANTシリーズの各プロダクトチームにアサインされプロダクトの実装に従事しています どの開発チームに所属するかはご希望と適性を見てアサインは柔軟に配分します。

現在の課題・今後の展望

【今後の展望】 現在RightTouchではファーストプロダクトであるQANT Webを皮切りに順調にプロダクト数を伸ばし、β版を含め7つのプロダクトを展開/開発しています。今後はそれぞれを独立して伸ばすだけでなく、プロダクト同士のつながりや体験の一貫性を意識しながら、より大きな価値を生み出していくフェーズに入っています。 【現在の課題】 一方で、それらのユーザー体験のクオリティを支えるデザインエンジニアはエンジニアと比べて少数精鋭で、決して十分な体制とは言えません。複数プロダクトが並行して成長する中で、体験の質や一貫性を保ち、プロダクトごとの「あるべき姿」を描き切ることが大きな課題になっています。 だからこそ今、デザインを形にするだけではなく、構造や体験の根幹から向き合い、複数プロダクトを俯瞰してQANTシリーズを前に進められるデザインエンジニアの仲間が必要だと考えています。

デザインへの取り組み

会社におけるデザインへの考え方

RightTouchでは、人々がヒト・モノ・情報に触れた際に受け取る価値を大きく左右するカタチや関係性のあり方をつくる重要な手段としてデザインを位置づけています。 我々のミッションである「あらゆる人を負の体験から解放し、可能性を引き出す」を実現するためには、デザインによって人々が心地良くなめらかに漏れなく価値を受け取れるようにすることが不可欠です。

デザイナーの在籍者数

デザインエンジニア1名 プロダクトデザイナー4名 コミュニケーションデザイナー1名

デザイナー評価方法

デザイナーに限らず、バリューを体現し、ミッションと事業にコミットすることを期待・評価します。 基本方針として「コト」に向き合うために最低限のルールしかつくらないようにしており、現状は共通の評価基準や給与テーブルを設けていません。 昇給などの報酬変更は事業成長と個人への期待をベースとした先行投資型で経営メンバーによって行っています。 また、個人の成長機会として経営メンバーまたは一部のマネージメントロールをもったメンバーと、期待値や現状のすり合わせをする機会を定期的に設けています。

キャリアパス

会社の規模的にまだ明確にロール分けはしていないですが、デザインエンジニアポジションでも以下のような領域で活躍の場を広げられるようにしていきます。 - プロダクトエンジニア - プロダクトデザイナー - プロダクト横断のデザインシステム - デザインOps

今いるデザイナーの声

1人目デザインエンジニアの記事『優秀なプロダクトエンジニアの中でデザインエンジニアとして価値を出すために』: https://note.com/kan_dai/n/n215a12c18b14 1人目デザイナーの記事『「サービスのネガティブ体験をなくしたい」 - デザイナーがカスタマーサポート領域にチャレンジする理由』:https://note.righttouch.co.jp/n/n97bc415698b2 2人目デザイナーの記事『2人目デザイナーが初めてのスタートアップ組織に溶け込むまで』:https://note.com/saaa_san/n/ne3f42d9549fe

会社紹介資料

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募集要項

年収600万〜1200万円
賃金形態:年俸制 [年収600万円の場合] 月額:500,000円(固定残業代を含む) 固定残業代 127,119円(45時間分) ※固定残業時間超過分は別途支給
募集職種デザインエンジニア
雇用形態正社員
勤務地〒141-0031 東京都品川区西五反田4丁目31−18 目黒テクノビル2F
受動喫煙対策敷地内禁煙(屋外喫煙可の場所なし)
勤務場所リモート・出社
出社頻度:個人やチームのパフォーマンスが最大化される働き方(出社頻度・タイミング)を選んでもらいますが、現状各チーム概ね週2以上出社しているような状況です。
勤務時間 / 形態フルフレックス制 (フレキシブルタイムは7:00〜22:00、休憩時間60分)
待遇 / 福利厚生・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ・交通費全額支給(月2.5万円を上限とする)
休日/休暇・週休2日制(土日祝日・年末年始) ・年次有給休暇、特別休暇(慶弔休暇など)
試用期間6ヶ月 (期間中の待遇変更はありません)
採用ステップ書類選考 → 1〜2次選考 (すり合わせできる回数行います。通常は1-2回程度) → 最終選考 → オファー面談・内定 ※ 基本オンライン面接ですが、オフライン面接をフローのどこかで入れさせていただきます
  • 本求人票で明示する労働条件等の内容が、労働契約締結時の労働条件と異なることがありますので、最終的な入社の決定に際しては、就業先の企業に対してご自身の責任において直接労働条件をご確認ください。
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