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株式会社スタジアム
インターネット、事業会社
【東京/名古屋】クリエイターとファンの関係を深める体験設計を担うプロダクトデザイナー(UI/UX)
  • デジタルプロダクトデザイナー

【東京/名古屋】クリエイターとファンの関係を深める体験設計を担うプロダクトデザイナー(UI/UX)

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正社員
504万〜960万
リモート・出社(愛知県・東京都)
  • スタートアップ
  • 上場企業
  • デザイン組織あり
  • 自社事業(BtoB)
  • 1-10 グロース
  • 事業成長にコミット
  • フレックス制度
  • 副業OK
  • 家賃補助
  • 出産育児・介護休暇実績あり

お願いしたいこと

クリエイターのための収益化プラットフォーム「FANTS」を運営しています。「FANTSコミュニティ」「FANTSサービス販売」「FANTS顧客管理」について、Web及びモバイルアプリのFigmaを用いたプロダクトデザインに加えて、新機能の情報・体験設計からUI/UXデザインをお任せします。 プロダクトマネージャー、エンジニアと一緒のチームに加わり、クリエイターとそのファンのための情報設計やUI/UXデザインをお願いさせていただきます。

一緒に解決したい課題

昨今、多くのクリエイターが、YouTube、Instagram等のSNSで自分たちの思いやノウハウを投稿していますが、収益化できている方は一握りです。また、レッスンやコンテンツなどをオンラインで販売して、収益化を試みているクリエイターもいますが、本業にできるほどの安定収益を得ているクリエイターは少数で、情熱や知識を持ったクリエイターが、その情熱をライフワーク(本業)とし、多くのファンとの関係を深めながら生きることは困難です。 私たちは、FANTSを提供することで、クリエイターが自分らしく、ファンとの関係を収益化し、好きをライフワークにするための支援をしたいと考えています。

あなたが必要な理由

FANTSは、クリエイターとファンの関係性を深めるプロダクトで、ユーザーは強い「思い」を持って有料で利用しており、体験への期待値が高いプロダクトです。しかし、まだまだ未完成で、作りたい機能も直したい歪みもたくさんあり、UI/UXを丁寧に作り込んでいただくデザイナーを求めています。 また、現在 FANTS は総合的なクリエイター支援プラットフォームに向けて、マルチプロダクト戦略を進めており、全体で統一したブランド設計、一貫した操作性、複数のプロダクトを横断したシームレスな体験設計を実現したく、デザインの力で事業成長を牽引いただける方を必要としています。

企業の求めるスキル

【必須要件】 ・Web/アプリのプロダクトデザイナーとしての実務経験 【歓迎要件】 ・アジャイル開発チームでの開発経験 ・試行錯誤しながら事業成長にコミットした経験 ・デザインチームのマネジメントや育成の経験

企業の特徴

  • スタートアップ
  • 上場企業
  • デザイン組織あり
  • 自社事業(BtoB)
  • 1-10 グロース
  • 事業成長にコミット
  • フレックス制度
  • 副業OK
  • 家賃補助
  • 出産育児・介護休暇実績あり

担当者

ReDesignerから見た魅力

オンラインコミュニティのためのオールインワンプラットフォーム「FANTS」は、まだ完成形を持たない成長途中のプロダクトです。 マルチプロダクト化を進める今、UI/UXは事業成長そのものに直結する重要な役割を担います。 PdM・エンジニアと並走しながら、体験設計の中核を担い、デザインの力でプロダクトの未来を形づくっていける環境です。

チーム

配属予定のチームについて

所属メンバー

  • プロダクトマネージャー(PdM)
    2
  • UIデザイナー
    1

目指していること・大切にしていること

スタジアムという社名には、スポーツやライブの時のスタジアム(競技場)のような、情熱が輝き、熱狂や感動が生まれ伝播する場所でありたいという思いが込められています。そして、経営理念として掲げた「めぐる情熱で組織とひとが輝く世界をつくる。」を実現するために、下記の3つの行動指針を定めています。 ・カチにいこう -「勝負に勝つ」と「価値を届ける」の両立こだわりを持ちたい ・信頼からはじめよう - お互いに信頼し、前向きな期待を持つことで、強いチームを作り、長く働ける会社でありたい。 ・自ら漕ぎ手であれ - 全員がスタジアムという船の漕ぎ手であり、当事者意識を持って船の推進力でありたい。

強み・特徴

私たちの強みは、いい奴が多く、手がけるプロダクトに愛着があり、みんなでコトに向かえるチームであることです。 ・チーム全員がFANTSのビジョンに共感し、良い体験を届け、事業成長させることにコミットしています。 ・デザイナー、エンジニア、プロダクトマネージャーで少人数のチームを作り、プロジェクトの目標達成に向けたアジャイル開発を行っています。 ・仲間の専門性をリスペクトしながらも、お互いに思ったことは意見を言い合い、コトに向かうことを意識したチーム運営をしています。 デザイナーとしての専門性を発揮しながら、チームで課題に取り組み、価値を届け、事業成長に貢献することができます。

デザイナーの立ち位置

所属組織

  • プロダクト組織
  • 開発組織

関わり方

  • 専任・フルコミット
    特定のプロダクトやプロジェクトの専任として、全てのリソースを注ぐ
  • 案件・プロジェクトアサイン
    案件やプロジェクトごとに都度アサインされ、柔軟にリソースを分配する

事業

担当する事業・プロダクト・プロジェクトについて

事業内容

私たちは、クリエイターがビジネスを行うための総合プラットフォーム「FANTS」を運営しています。 FANTSでは、サブスク(継続課金)によるオンラインコミュニティの構築、コンテンツやサービスのオンライン販売、LTV向上にむけた顧客管理といった、オンラインで活動するクリエイターを支援する機能が提供されており、クリエイターの活動に合わせてビジネスを設計することができます。 FANTSは、YouTube・Instagram・TickTock・Xなどで発信しているインフルエンサー、オンラインでセミナーや講座を提供している講師、カウンセラーやコーチなど、多様なクリエイターに利用されており、子育て、料理、習い事、恋愛・婚活、ヨガ・フィットネス、スピリチュアル、ライフスタイル、自己啓発など多様なジャンルのコンテンツ・サービスが提供されています。 私たちは、すべてのクリエイターへファンとの関係性を深め収益を得るプラットフォームを届けることで、クリエイターが自分らしく、好きを仕事にし、ファンと共に新しい文化を創っていく世界を作っていきます。

現在の課題・今後の展望

FANTSは、2020年に「サブスク(継続課金)によるオンラインコミュニティのプラットフォーム」として誕生し、多くのクリエイターの皆さんと接する中で、クリエイターの皆さんの課題を多く聞いてきました ・継続課金だけでなく、プライベートレッスンなどを単発決済で販売したい。 ・新規会員獲得のための集客を支援してほしい、リピーター獲得施策などに向けて顧客管理をしたい。 ・収益化と顧客開拓のために、多くのツールを使い分けているのが煩雑でなんとかしたい。 これらの課題を解決し、FANTSを通じてもっと多くのクリエイターを、広く&深く支援できるように、私たちは現在FANTSのコミュニティプラットフォームに加えて、FANTSサービス販売 と FANTS顧客管理 を新規リリースしマルチプロダクトへの拡大を進めています。 FANTSがマルチプロダウトになるに伴い、FANTS全体で統一したブランド設計、一貫した操作性、複数のプロダクトを横断したシームレスな体験設計が求められており、まさに今、UI/UXを丁寧に作りこんでいただく、プロダクトデザイナーの助けを必要としています。

デザインへの取り組み

会社におけるデザインへの考え方

FANTSは、クリエイターに向けての事業だからこそ、創造性と情熱に溢れ期待値の高いクリエイターに評価される体験やUIをデザインする必要があります。また、FANTSを利用いただいているクリエイターとファンは、YouTube、Instagram、XといったSNSで日常的にクリエイターと接点を持っていることがほとんどで、FANTSは常に大手SNSと比較される要求水準の高いプロダクトとなります。 FANTSのデザインにおいて「これで良い」という完成は無く、良い体験に向けて日々作り込んでいく必要があり、デザイナーの存在は非常に大切と考えています。

デザイナーの在籍者数

全社で4名(コミュケーションデザイナーで2名、プロダクトデザイナー(PdMの兼任を含む)で2名)

デザイナー評価方法

業務における役割や期待値のレイヤーごとに、給与と連動したグレードを設定しており、目標設定や人事評価の基準としています。 年2回、目標の設定と振り返りを上長と行い、定性と定量の成果を確認し、人事評価を行っています。

キャリアパス

デザイナーのキャリアパスは幅広く、UI/UXデザインのスペシャリストはもちろん、デザインチームのマネージャー、コミュケーションデザインチームへの異動、フロントエンドエンジニアやプロダクトマネージャーへのキャリアチェンジなど、様々なキャリアパスを選択できます。 各部門の上長は、半年に一回の目標面談で中長期(1-3年後)のキャリアについて擦り合わせ、日常の業務の中や毎月の1on1でコミュケーションをとりながら、目標面談で社員と擦り合わせたキャリアの実現に向けてサポートしています。

今いるデザイナーの声

新規サービスが立ち上がり、プロダクトが拡大していく中で、UI/UXやVIをどう統一していくかを考えながら形にしていく面白さがあります。モバイル・PC・管理画面・デザインシステムなど領域も幅広く、エンジニアやQAと相談しながら仕様を固め、体験を作り上げていける環境です。成長フェーズならではのスピード感の中で、UI/UXの品質をどう両立させるかを日々考え、取り組んでいます。(28歳/入社2年目)

会社紹介資料

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関連リンク

募集要項

年収504万〜960万円
※ 年収には、固定残業代45時間を含みます。 ※ 時間外労働の有無に関わらず45時間分の時間外手当として支給、45時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給。 ※ 年収576万円の場合、月額480,000円。内訳は、基本給357,000円、固定残業代123,000円となります。
募集職種デジタルプロダクトデザイナー
雇用形態正社員
勤務地① 〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄1丁目13−23 Harvey Fushimi, 3階 ② 〒107-0052 東京都港区赤坂1丁目14−14 第35興和ビル 1F
受動喫煙対策① 敷地内禁煙(屋外喫煙可の場所なし) ② 敷地内禁煙(屋外喫煙可の場所なし) ※番号は勤務地に対応
勤務場所リモート・出社
出社頻度:週2出社
勤務時間 / 形態フレックス制 (標準労働時間8時間) ※時間外労働あり
待遇 / 福利厚生・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ・諸手当(通勤手当、近隣住宅補助) ・社員持ち株会
休日/休暇・完全週休2日制(土日祝日、年末年始休暇) ・入社半年後に有休休暇を10日付与
試用期間3ヶ月(試用期間中の待遇及び業務の変更はありません)
採用ステップカジュアル面談 → 書類選考 → 1次面接 → 2次面接(CPO) → 最終面接(代表取締役 社長)
  • 本求人票で明示する労働条件等の内容が、労働契約締結時の労働条件と異なることがありますので、最終的な入社の決定に際しては、就業先の企業に対してご自身の責任において直接労働条件をご確認ください。
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