
GOGEN株式会社
IT・事業会社

- UIデザイナー
不動産売買のDXに挑むプロダクトデザイナー募集
正社員
500万〜700万
リモート・出社(東京都)
お願いしたいこと
一緒に解決したい課題
企業の求めるスキル
企業の特徴
担当者
ReDesignerから見た魅力
ReDesignerから見た魅力
担当者
チーム
配属予定のチームについて
所属メンバー
- デジタルプロダクトデザイナー1名
目指していること・大切にしていること
強み・特徴


デザイナーの立ち位置
所属組織
- プロダクト組織
関わり方
- 専任・フルコミット特定のプロダクトやプロジェクトの専任として、全てのリソースを注ぐ
- 案件・プロジェクトアサイン案件やプロジェクトごとに都度アサインされ、柔軟にリソースを分配する
事業
担当する事業・プロダクト・プロジェクトについて
事業内容


現在の課題・今後の展望
デザインへの取り組み
会社におけるデザインへの考え方
デザイナーの在籍者数
デザイナー評価方法
キャリアパス
今いるデザイナーの声
関連リンク
- GOGEN株式会社/GOGEN Inc.GOGEN株式会社|公式ホームページhttps://gogen.jp/
構造の分断に向き合い、プロダクトで社会をつなぎ直す|GOGEN Inc.こんにちは。GOGEN株式会社です。 今回は、GOGENで働くメンバーの「いま」に迫る社員インタビューシリーズ。 そこから時を経て、あのメンバーは今どのように働いているのか? 「実際、働いてみてどうですか?」「現在、何にコミットしていますか?」「次なる夢は?」などなど、“現在地”について聞いてみました。 今回は、GOGENのプロダクト開発の指揮を担う執行役員 CTO、楠本朋大にフォーカス。リアルな開発現場の動き方から、社会に価値を生むプロダクトやサービスをいかに形にしていくのか、その根本的な思想の部分まで聞いてみました。 楠本 朋大 TOMOHIRO KUSUMOTO 新卒でChttps://note.com/gogen_0201/n/n6e9f75a27b52
募集要項
| 年収 | |
|---|---|
| 募集職種 | UIデザイナー |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務地 | |
| 勤務場所 | リモート・出社 出社頻度:週2出社 |
| 勤務時間 / 形態 | |
| 待遇 / 福利厚生 | |
| 休日/休暇 | |
| 試用期間 | |
| 採用ステップ |
- 本求人票で明示する労働条件等の内容が、労働契約締結時の労働条件と異なることがありますので、最終的な入社の決定に際しては、就業先の企業に対してご自身の責任において直接労働条件をご確認ください。
- ご登録いただいた方のみに開示させていただく情報も含まれておりますので、第三者への提供・転送は禁止とさせていただきます。


