UI/UXデザイナーの募集内容
職務内容
◎お願いする業務
・新製品の企画、ワイヤーフレームの計画、UIUXデザイン等
・クライアントとのコミュニケーションを通した、要求理解や要件定義等
・開発チームとの連携やデザイン共有・開発後のUI/UXクオリティテストや修正やりとり等
求めるスキル/適性
【必須スキル】
・ウェブサイトまたはアプリケーションインターフェースのデザインに2年以上の経験
・デザインシステムについての知識があり、デザインシステムの使用経験をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ユーザーテスト、ユーザーリサーチの経験がある
・フロントエンド開発のワークフローやツールに精通している
・3Dソフトウェア、GISソフトウェア、データ管理ソフトウェアの使用経験がある
・英語でのコミュニケーションに心理的抵抗のない方(開発チームには海外メンバーも多く、日常業務の1/4程度は英語で行われる可能性がございます。)
組織図とチーム体制図
チーム概要
- 部署のミッション
- 今後のRe:Earth Ecosystemの展開と、ユーザー・コントリービューターとの協働による価値提供を促進
- デザイナーの在籍者数
- 在籍人数:4名(デザイン工学修士,デザイン企業出身者など多様なメンバーが在籍しています)
- 任せたい範囲と役割
- ◎お願いする業務 ・新製品の企画、ワイヤーフレームの計画、UIUXデザイン等 ・クライアントとのコミュニケーションを通した、要求理解や要件定義等 ・開発チームとの連携やデザイン共有・開発後のUI/UXクオリティテストや修正やりとり等
- チームの特徴 / 課題
- ◎Eukarya/Re:Earthの現状と課題 私たちのメインプロダクトであるRe:Earthは、2021年の公開以降多くの企業や行政機関を中心に需要を広げ、わずか半年で2億円近くの受注を獲得しました。 以降、Re:Earthの需要や案件スケールは急速に拡大を続けています。 これまで「Re:Earth」という名前は、現在提供中のブラウザベースの可視化ツール単体のことを指していましたが 私たちは、Re:Earthプロジェクトを進めていく中で、さらに開かれたGIS・オープンデータ活用のためには、より包括的なウェブベースのGISエコシステムが必要だと考えるようになりました。 たとえば、既存のRe:Earth(可視化)に加えて、連携性が高く高性能なCMSや、巨大なGISデータの解析変換ツール等がOSSのWebベースで存在すれば、 GIS活用のよりよい未来を創出できます。 私たちは、これらのエコシステム構想全体を「Re:Earth Ecosystem」と名付けました。 現時点でのRe:Earth Ecosystemには、 可視化を担う「Re:Earth (Visualizer)」のほかに、 データの収集・管理・配信ができる「Re:Earth CMS」や、プラグインの公開・検索・ダウンロードが可能な「Re:Earth Marketplace」が存在します。 しかし、これらはRe:Earth Ecosystem構想以前に開発されたため、統一されたUI/UXデザインの軸が存在しない状況となってしまっています。 Re:Earth Ecosystemが、今後素晴らしいプラットフォームとして成長しながら、ユーザーやコントリビューターの方に価値や体験を提供していくためには、 強固なコンセプトや世界観と、それらを体現する芯の通ったUI/UXデザインが必要不可欠です。 ◎特徴 ●急成長を体験できる環境 業務・社員規模の拡大フェーズおよびプロダクトグロース期における急成長を体験できます。 ●多様性に富んだインターナショナルなチーム 多数の外国籍メンバーで構成される国際色豊かなチームで、多様なバックグラウンドを持つメンバーと共にデザイン・開発していくことができます。 ●OSS開発ならではのユニークな業務 OSSコミュニティの拡大を目的とした施策やUI/UXの立案・実行など、通常のプロダクト開発では経験できない特有の業務に携わることができます。
- 使っているツール / 開発環境
- Adobe (Photoshop, Illustrator), Figma, Github, Notion, Slack, Google Workspace
- プロダクトのフェーズと課題
- ◆平均年齢30歳、裁量が多く成長いただけるデザインチーム Eukaryaは7年目のスタートアップ企業です。自社OSSプロダクトである「Re:Earth(https://reearth.io/ja/ )」を開発、運営しています。弊社ではエンジニア、デザイン、セールスなど様々な部門がお互いに協力しあいながら、プロジェクト全体を運営しています。今回新しくジョインいただくデザイナーは単なるUI/UXデザインだけではなく、部門を越えたコミュニケーションの重要な役割を担っていただきます。エンジニアチームやセールスチームと連携しながら計画~デザイン(ユーザーフローとユーザーインターフェースの設計)~開発~テストなどすべての工程に関わっていただきます。そのため、チームで協力しながら0~1でものづくりを行うことが好きなデザイナーにとっては非常に良い環境です。UIUXデザインからスタートし、将来的にプロジェクトマネージャーやデザインマネージャーへと成長したいと考えているデザイナーの方はぜひご応募ください
- 備考
デザインへの取り組み
- 会社におけるデザインへの考え方
- デザイナー評価方法
- 研修・教育制度
- キャリアパス
- 現在活躍しているデザイナー像
- 会社におけるデザインへの考え方
- デザイナー評価方法
- 研修・教育制度
- キャリアパス
- 現在活躍しているデザイナー像
デザイナーに向けて
入社した際に上司になるデザイナーやマネージャーの方からヒアリングをして、これから入社されるデザイナーさんに期待することをReDesignerのスタッフが伺っています。
また、今いるデザイナーの声もヒアリングしているため、同僚になるメンバーのことも事前にお伝えすることができます。
これらの情報はキャリア面談の際にお伝えしているため、まずはお気軽にご登録くださいませ。
ReDesignerから見た、株式会社ユーカリヤの魅力
ユーカリヤ社の開発する3D地図インターフェース「Re:Earth」は、高い拡張性を持つオープンソース型プラットフォームです。
リリースからまもないRe:Earthですが、既に国土交通省などの行政/自治体、大手通信会社、大手建設会社などに導入されています。
各ユーザーが保有する
人流データ / データ通信ログ / 鉄道交通情報 / 地盤, 地質データなどをRe:Earthに接続し、(時間経過による変動と併せて)3Dマップ上に表現することで、従来のPDFやパワポ、ドキュメントといった静的な資料では成し得なかったデータ表現が可能となります。
・洪水発生時の浸水域の拡大までシミュレーションできるハザードマップ
・都市部と郊外の人流データを組み込むことによる、交通インフラの混雑率シミュレーター
・各事業者が持つ地下埋設物のデータを地図上で一元管理することによるインフラメンテナンスの効率化
などが作られているほか、高いデータ拡張性を持つ地図として活用のポテンシャルはまだまだ未知数です。
現在はtoGやtoBでの活用事例が多いですが、これからはtoC領域にも広げてゆき、バーチャル空間におけるSNSとしてなど自由な活用を想定しています。
3D空間における情報設計、それもユーザーが保有するデータ種類とその活用方法が全て異なるという、通常のデジタルプロダクトのデザインではまず経験することのできないチャレンジが、ユーカリヤではできます!
UGC(ユーザー生成コンテンツ)やコミュニティプラットフォーム、官民連携といったキーワードに関心をお持ちのデザイナーにはぜひ興味を持っていただきたい企業です!
募集要項
| 募集職種 | UI/UXデザイナー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 / 形態 | フルタイムで10:00~19:00、うちランチ休憩1時間の原則8時間勤務 |
| 勤務場所 | 在宅勤務(フルリモート) |
| 待遇 / 福利厚生 | ■昇給:年度に一度、目標考課/行動考課における給与査定を実施
■賞与:年に2回、目的達成型及び利益配分型により支給
(会社業績により支払日の変更または支給しないことがある。額は本人の目的達成型及び利益配分型により支給を勘案して定める。)
■交通費:業務にまつわる交通費全額支給
■福利厚生:社会保険完備。確定拠出年金(401k)・リモートワーク補助(机・椅子購入)・書籍備品購入補助・インプットデー(月に一度読書や展示鑑賞など各自の職能専門についての学習日)・性別不問の産育休制度・出産祝い金など
■Eukaryaデータ
・平均残業時間:7.68時間(2024年4月時点)
・平均年齢:31歳
・性別問わず育産休の利用実績あり(男性1名、女性2名)
■その他
・学歴:不問 |
•本求人票で明示する労働条件等の内容が、労働契約締結時の労働条件と異なることがありますので、最終的な入社の決定に際しては、就業先の企業に対してご自身の責任において直接労働条件をご確認ください。
• キャリア相談の際にご紹介する本求人票には、一般に公開されず、ご登録いただいた方のみに開示させていただく情報も含まれておりますので、第三者への提供・転送は禁止とさせていただきます。
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