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株式会社IVRy
インターネット、事業会社
音声×AIの体験を設計する、対話AIプラットフォーム「アイブリー」のプロダクトデザイナー
  • プロダクトデザイナー

音声×AIの体験を設計する、対話AIプラットフォーム「アイブリー」のプロダクトデザイナー

正社員
600万〜1500万
リモート・出社(東京都)
  • シリーズC以降
  • デザイン組織あり
  • 自社事業(BtoB)
  • 10-100 グロース
  • 事業成長にコミット
  • 0-1 立ち上げ、新規事業
  • 社会課題解決
  • フレックス制度
  • 副業OK
  • 福利厚生が整っている
  • 出産育児・介護休暇実績あり
  • リモートOK

お願いしたいこと

対話AIプラットフォーム「アイブリー」を中心に、AI Contact Center・IVRy Data Hub など拡大するプロダクト群のUX・UIデザインを担っていただきます。 ユーザー課題の抽出から体験設計、UIへの落とし込みまでを一貫して手がけ、PdMやエンジニアと連携しながらプロダクトの成長をデザインの力で推進する役割です。 新規プロダクトの0→1から既存プロダクトの改善まで、さまざまなフェーズに関わる機会があります。デザインシステムの構築・運用にも携わり、チーム全体の品質を支える基盤づくりにも関わっていただきます。

私たちのここが面白い

アイブリーは全国47都道府県・98業界で使われ、累計発着電数は9,000万件を超えました。特定の業界に縛られず、多種多様な現場の課題を横断的に解きながらデザインする面白さがあります。 さらに、対話AIの体験設計はUIのセオリーがまだ固まっていない領域です。音声UXをどう設計するかに正解はなく、他ではなかなか得られない経験を積めます。 電話AI自動応答を起点にAI Contact Center・Data Hub・Analytics・AI FAXとプロダクトが広がるなかで、0→1の立ち上げからグロースまで幅広く関わる機会があります。

私たちの大切にしていること

デザインチームは「AIを使いこなす」ではなく「AIと協業する」姿勢で、プロセスそのものを更新し続けています。戦略立案や調査分析、ユーザーフローの構造設計といった上流からAIを活用し、Claude CodeやClaude Designでアイデアをインタラクティブなプロトタイプとして素早く形にしています。 デザインシステムとAIの連携も進行中で、デザイナーとフロントエンドエンジニアが一体となってコンポーネントの使い分けルールを決め、AIがデザインシステム準拠のUIを作れるハーネスを組んでいます。 正解がまだない領域を、一緒に試行錯誤しながら作っていける方を歓迎します。

企業の求めるスキル

UX・UIデザインの実務経験が3年以上あり、ユーザー課題を深く理解してプロダクト体験を構造的に設計・推進した経験、PdM・エンジニアと連携した開発推進、ユーザビリティテストや調査を通じた改善、デザインシステムの構築・運用のうち、複数のご経験がある方を想定しています。 AIツールをデザインプロセスに取り入れた実績、またはその強い意欲も重視します。 リードクラスの経験をお持ちの方には、複数プロダクトを横断した体験設計やチームのデザイン品質の底上げをお任せするポジションもご用意しています。

企業の特徴

  • シリーズC以降
  • デザイン組織あり
  • 自社事業(BtoB)
  • 10-100 グロース
  • 事業成長にコミット
  • 0-1 立ち上げ、新規事業
  • 社会課題解決
  • フレックス制度
  • 副業OK
  • 福利厚生が整っている
  • 出産育児・介護休暇実績あり
  • リモートOK

担当者

ReDesignerから見た魅力

対話AIプラットフォーム「IVRy」をはじめ、AI Contact CenterやIVRy Data Hubなど拡大するプロダクト群の体験設計を牽引するプロダクトデザイナーの募集です。 最大の魅力は、UIのセオリーが未確立な「音声×AI」の体験設計に挑戦できる点。Claude Codeなどを駆使したAIプロトタイピングや、AIが参照するデザインシステムの構築など、最先端のデザインプロセスを自ら手掛けられます。 元CXOら実力派メンバーと最上流の0→1から関わり、次世代プロダクトの「型」を創れる好環境です。

チーム

配属予定のチームについて

所属メンバー

  • プロダクトデザイナー
    5名
  • コミュニケーションデザイナー
    1名

目指していること・大切にしていること

デザインチームは「型を使うのではなく、型を作る」姿勢を大切にしています。前例やベストプラクティスをなぞるのではなく、IVRyの事業とフェーズに合ったデザインの在り方を自分たちで定義しながら進んでいます。 デザイナーの在り方やチームビジョン、デザイン組織としてのロードマップを常に議論し、高い当事者意識を持って試行錯誤を繰り返しているのが特徴です。 デザインプロセスへのAI導入にも力を入れており、AIと協業しながら、事業と組織の価値を最大化するデザインを追求しています。

強み・特徴

IVRyには豊富なキャリアを積んだ実力者が次々と参画していますが、フラットで人間味あふれるメンバーばかりです。 デザイナー陣は前職でCXOやリードとして活躍していたメンバーが集結し、それぞれの強みを活かしてプロジェクトを牽引しています。 全員がフラットな関係で意見を出し合い、組織やプロダクトの方向性を一緒に模索しながら作り上げる、チャレンジングかつオープンな環境です。

デザイナーの立ち位置

所属組織

  • デザイン組織

関わり方

  • 専任・フルコミット
    特定のプロダクトやプロジェクトの専任として、全てのリソースを注ぐ
  • 案件・プロジェクトアサイン
    案件やプロジェクトごとに都度アサインされ、柔軟にリソースを分配する

事業

担当する事業・プロダクト・プロジェクトについて

事業内容

私たちは、AIによる電話自動応答を起点としたシステムを開発・運営しています。目指すのは、AIやソフトウェアを活用し業務を効率化することで、人が介在する仕事の価値を最大化し、楽しく・豊かに事業活動を行うことができる世界の実現です。 「アイブリー」という対話AIプラットフォームにより、日本全国・業種や規模問わず、働く全ての人の生産性を劇的に向上させていきます。そしてそこで蓄積された「顧客の声」という貴重な情報を、さらなる業務改善や顧客満足度向上に繋げていきます。 導入アカウントは6万を突破し、2026年5月までに累計151.1億円の資金調達を完了しています。 私たちは「Work is Fun」を掲げ、それを実現しながら事業も組織も非連続に成長し、あらゆる業種のあらゆる人々から期待されるサービスを創り続けることを目指しています。

現在の課題・今後の展望

IVRyでは新しい事業の柱が次々と立ち上がる中で、事業の進化にデザイナーの数が追いついていません。立ち上がる新しいプロジェクトをデザイナーが兼務する形になり、ユーザー体験の追求が十分にできないことがあります。 また、デザイン資産の管理やユーザー理解の仕組みも整備を進めている段階であり、一貫性のあるUXを提供するための体制をよりスピーディに強化する必要があります。 電話AI自動応答を起点に、AI Contact Center・IVRy Data Hub・Analytics・AI FAXとプロダクトが広がり、これらを横断した一貫性のある体験設計が求められるフェーズです。デザインシステムの整備とAIとの連携もあわせて進めており、人が作ってもAIが作っても品質が担保される基盤をつくることで、本当に頭を使うべきデザインにリソースを集中できる状態を目指しています。 そこで今回、プロダクトの体験設計を担い、事業とプロダクトの成長を加速させられる方をお迎えしたいと考えています。

デザインへの取り組み

会社におけるデザインへの考え方

IVRyでは、デザインを事業成長に直結する要素と捉えています。PdMが「Why」を考える一方で、デザイナーは「What」に責任を持ち、プロダクト開発の初期段階から設計の根幹に携わります。 依頼を受けて形にするだけでなく、ユーザー課題の抽出から体験設計、そしてプロダクトの方向性そのものにデザインの観点から関与することを期待しています。 デザインチームの組織づくりやデザインシステムの整備といった基盤側にも、当事者として関われる環境です。

デザイナーの在籍者数

フルタイム6名 + 業務委託2名(2026年9月時点)

デザイナー評価方法

評価は半期ごとに、期初の目標設定と期末の振り返りをセットで行います。目標は成果目標と行動目標の2種類を設定し、上長と合意のうえで期中に見直すことも可能です。 評価軸は、共通コンピテンシー(自己成長・実行力・組織貢献など6つの行動特性)と、設定した目標に対する達成度をみる成果評価の2軸です。評価結果はグレードや基本給に反映されます。 自己評価→マネージャー評価→最終決定会議という3段階のプロセスを経て、自分の現在地と次の一歩を明確にする仕組みとして運用しています。

キャリアパス

担当プロダクトのUX戦略と体験設計をリードするだけでなく、その先には、全社プロダクトを横断した体験設計や方向性を描き、To-Be体験を提示・定義していく道があります。 また、AIによって職域の境界が溶けつつある今、PdMや事業開発、デザインエンジニアリングといった領域を横断しながら、AIを活用して構想から実装までを動かす「プロダクトビルダー」的な動き方へキャリアを広げることも可能です。

今いるデザイナーの声

「型を使うのではなく、型を作っているフェーズです」(Hosaka) 「AIプロトタイピングは、単なる効率化のための手段にとどまらず、チーム全員がアイデアを出し合い、改善に参加できる環境をつくっていきました」(Mizuno)

会社紹介資料

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募集要項

年収600万〜1500万円
▪️年収600万円の場合 ・支給基本給:357,542円 ・固定残業手当(45時間分):125,730円 ※時間外労働の有無に関わらず45時時間分の時間外手当として支給、45時時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
募集職種プロダクトデザイナー
雇用形態正社員
勤務地〒108-0073 東京都港区三田三丁目5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー10F
受動喫煙対策屋内禁煙(屋外喫煙可)
勤務場所リモート・出社
出社頻度:出社・リモートの頻度はデザインメンバーの裁量に任せています。遠方在住でフルリモートで活躍するメンバーもいます。
勤務時間 / 形態フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間、コアタイム10時~15時)。出社とリモートの頻度はデザインメンバーの裁量に任せています。 本社オフィス: 東京都港区三田三丁目5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー10F 大阪オフィス: 大阪府大阪市北区西天満四丁目14-3 リゾートトラスト御堂筋ビル18階
待遇 / 福利厚生想定年収: 600万円~1,500万円(月給50.0万円~125万円) ※ご経験・スキルを考慮して決定します ・保険: 健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険 ・就労環境: リモート/ハイブリッドワーク可、フレックスタイム制、PC/インカムなど必要備品貸与、社内ドリンク飲み放題、入社歓迎ランチ補助、ボルダリング登り放題、音楽聴き放題、月1オフィスオープンデー(懇親会)、屋内禁煙 ・その他: 通勤手当支給、書籍購入サポート
休日/休暇・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・有給休暇(入社時期に応じて付与、最大17日) ・育児休暇 ・慶弔休暇
試用期間期間: 3ヶ月、条件面の変更: なし(この間の給与・待遇などの条件に変わりはありません)
採用ステップ1.エントリー→2.カジュアル面談→3.書類選考→4.面接(2~3回)→5.内定⇒条件面談 ※面接から内定まで、オンラインにて対応可能です。 ※エントリー時のアンケート内容をもとにカジュアル面談を実施し、正式なご応募に進んでいただいた方に書類選考をご案内します。
  • 本求人票で明示する労働条件等の内容が、労働契約締結時の労働条件と異なることがありますので、最終的な入社の決定に際しては、就業先の企業に対してご自身の責任において直接労働条件をご確認ください。
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