- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- 上場企業
- グローバル
- グロース
- フルリモート
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- 副業OK
- 出産育児・介護休業実績あり
- デザインチームあり
- デザイン部門
- クライアントワーク
- 新規事業
当社では「デザイン」「テック」「ビジネス」が三位一体となったプロダクトづくりを大切にしており、アイデア創出~ビジネスデザイン~プロトタイプ開発~本開発~グロースを包括的に支援しております。 300を超える新規事業・DXの実績で培った、価値創造に特化したプロセスや手法でプロジェクトを成功へ導きます。 本ポジションでは、様々な事業フェーズにおけるサービス・プロダクト開発の中で主にUI/UXデザインを担当していただきます。 クライアントである大手企業やスタートアップの新規事業立ち上げ〜グロース期におけるパートナーとして、BtoB・BtoCなど事業ドメインを問わずさまざまなクライアントと共に、サービス・プロダクトを創り上げていきます。 今回はその中でも組織牽引を含めたリードデザイナーとしてジョインいただきます。 【職務詳細】 ・クライアントの課題ヒアリングからの要求分析・要件定義 ・情報設計・画面設計・ビジュアルデザイン ・開発チームへの実装ディレクション ・ステークホルダーへの提案や合意形成 ・プロジェクト内でのデザイン領域のリーディングやメンバーマネジメント ・UX/UI設計に関わるプロジェクト全体のプランニング、進行管理 【プロジェクト概要】 ・toC / toBの様々な事業ドメインやフェーズにおけるUI/UX設計 ・新規サービスの構想段階に伴走しデザイン方針の策定 ・新規サービスのUI/UX設計 ・既存サービスのUI/UX改善 ・デザイナーチーム作りと運営 【仕事の魅力】 ・サービス・プロダクト戦略からUIレベルまで関わることができます。 ・多種多様なサービス・プロダクト開発に携わることが可能です(500社以上の実績あり) ・海外のデザイナー/エンジニアとも協力してサービス・プロダクト開発の経験ができます。 ・不透明な経済市場で一人でも生き抜く職種横断の知識・キャリアや人脈が作れます。 ・リモートワーク、マンスリーフレックスタイム制度で自分のスタイルに合わせた働き方ができます。 【風土・働き方】 当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。- 正社員
- UIデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- グロース
- フルリモート
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- 副業OK
- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
- 新規事業
企業向けソフトウェア「ナレッジワーク」の開発 ・プロダクトの情報設計やUIデザインおよびクリエイティブ制作などのデザイン業務- 正社員
- UIデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- グロース
- フルリモート
- ストックオプション
- フレックス制度あり
- 副業OK
- デザインチーム・組織立ち上げ
- toB自社サービス
- 新規事業
企業向けソフトウェア「ナレッジワーク」の開発 ・プロダクトの情報設計やUIデザインおよびクリエイティブ制作などのデザイン業務- 正社員
- Webデザイナー
- BXデザイナー
- コミュニケーションデザイナー
- グロース
- フレックス制度あり
- デザインチームあり
- toB自社サービス
●募集背景 私たちは、現場にとってのデザインの力を信じています。 「現場DXといえばカミナシ」という認知形成をしていくために、プロダクトだけではなく、社内外含めたさまざまなステークホルダーへのコミュニケーションデザインや、ブランディングにももっと力を入れていきたいと考えています。 また、マルチプロダクト展開を進めていく中で、改めて今、ユーザーとのタッチポイントにおけるコミュニケーションデザイン領域の強化をしていく必要があると考えています。 いままでなんとなく暗黙知のように守られてきた「カミナシらしさ」の部分を言語化し、共通認識を持ちながら事業を加速する動きが必要になってくるのですが、今のカミナシはここがまだ十分にできているとは言い切れません。 会社のミッション「ノンデスクワーカーの才能を解き放つ」に、デザインは大きな役割を担っていると考えています。そんな中で、様々なステークホルダーとブランドアイデンティティを共に作り上げながら、事業に伴走し、事業を加速させていくデザイナーが必要です。 3,900万人の、働き方そのものを変えていく。さまざまな顧客と向き合い、デザインの力でより大きな価値を届ける。そんなメンバーを募集しています! ●業務内容 社内・社外において人と人の既存のコミュニケーション(タッチポイント)を改善、あるいは価値を付加するためのデザインを行います。 多方面のPR/マーケティング施策、あるいは社内施策への取り組みのクリエイティブ制作実務・あるいはディレクションに関わるポジションです。 アートディレクターのようなクリエイティブ全体の責任を持つ、あるいはチームマネジメントのキャリアを目指される方も歓迎です。 <具体的な業務> 幅広いジャンルでのクリエイティブのディレクション、制作(一例) 新規/リニューアルWebサイトのデザイン 各種紙媒体のデザイン 展示会関連クリエイティブ、ノベルリティ 動画作成/編集 社内コーポレート関連のクリエイティブ マーケターとWebサイトやランディングページの改善、導線設計、企画 デザイナー観点からクリエイティブ制作の提案 ブランドガイドラインの策定、管理、運用- 正社員
- UXデザイナー
- Webデザイナー
- グロース
- 出産育児・介護休業実績あり
- デザイン部門
- toC自社サービス
- 新規事業
【仕事内容】 当社が運営するサービスサイト「オールスポーツコミュニティ」のリニューアルおよび運営に携わっていただきます。 デザイナーとしてUX視点を活かし、上流工程からプロジェクトに参加。リニューアル後はサービス成長(グロース)や運営に取り組んでいただきます。 【主な業務内容】 ・サイト「オールスポーツコミュニティ」のリニューアルおよび新規事業のデザイン業務 ・サイト運営とサービスのグロース施策 ・UI/UXデザインの設計および実装 ・営業部、企画部、開発部、CSチームとの連携によるサービス改善 ・コーポレートブランドやサービスブランドの構築 ・デザインチームのマネジメントや育成 ・ビジュアルデザイン制作および全体クオリティ管理 ・ユーザーインタビューやアンケートの実施(必要に応じて) 【このポジションの魅力】 リニューアルにおいてデザイナーの視点を活かし、上流工程から主体的に関わることができます。 サービス全体のクオリティ管理やブランド構築にも携わり、大きな裁量を持って働けます。 お客様に近いサービス設計で、成果を実感しやすいポジションです。 【開発環境】 使用ツール: Figma、Photoshop、Illustrator 【デザイン部の働き方について】 デザイン部メンバー: 9名(社員6名、アルバイト3名) リモートワークとオフィス出社のハイブリッド勤務 ※定期で部門間での勉強会を実施しており、スキルや情報を常にアップデートできる環境です。 セミナー参加や書籍購入の支援も積極的に行っております。 【フォトクリエイトの仕事の意義】 ■お客様の人生に寄り添ったサービスを展開。「ありがとう」という声を多数いただきます。 フォトクリエイトでは、創業当時から現在にいたるまで撮影した写真をすべて保存しており、その数は15億枚以上にも及びます。 10年、15年、20年と過去撮影させていただいたお客様が子どもから大人へと成長され、 当社が撮影した写真がご自身の目指す道を見つけるきっかけとなり、 当時の写真とともに「ありがとう」というお礼のメッセージをいただく事があるのです。 写真には、写った方の人生のストーリーが宿っています。 お客様の大切な一瞬をカタチに、そして写真を通じてお客様の人生を価値あるものにすることが、フォトクリエイトの仕事の意義です。- 正社員
- UIデザイナー
- スタートアップ
- グローバル
- グロース
- フルリモート
- フレックス制度あり
- デザイン部門
- toB自社サービス
ご案内するポジションは、弊社のプロダクトの開発に携わっていただくUIデザイナーです。 元々UIにこだわったプロダクト作りに強みを持っていましたが、さらなる躍進のために、UIデザイナーやデザインチームのマネジメントができる人材を募集しております。 【業務内容】 ・UIデザイナーとして、弊社のプロダクトの開発に携わっていただきます。 ・他のデザイナーやエンジニアと密接に連携し、問題発見、提案、モックアップの作成、必要であれば実装やユーザーテストまで取り組んでいただきます。 ・静的な見た目だけではなく、全体の文脈から細部の振る舞いに至るまで質の高いユーザー体験を追求することが期待されます。 【プロダクトの概要】 株式会社Helpfeelでは"テクノロジーの発明により、人の可能性を拡張する" をビジョンに掲げ、 ・スクリーンショット共有ツール「Gyazo」 ・知的生産共有ノート「Helpfeel Cosense」 ・どんな質問にも答えることが出来るFAQ SaaS「Helpfeel」 というナレッジマネジメントに主軸を置いた3つの事業を運営しております。 <Gyazo> "Gyazo"は世界で1000万人ダウンロードを記録しているスクリーンショット共有サービスです。2009年のリリース以降今でも成長を続けており、弊社の中でも最大のユーザー数を有するサービスです。 Web、Windows、Android、macOS、iOSの各プラットフォームで展開され、全世界の国々で多くのユーザーに利用されています。 <Helpfeel Cosense> Helpfeel Cosenseは、企画書、社内マニュアル、議事録など、チームに必要なドキュメントを共同で作成できるツールです。ドキュメント同士がリンクを元につながり、何千、何万ものドキュメントを管理する苦労から解放してくれることが特徴です。既に毎月3000の新規プロジェクト、累積4万のプロジェクトの運用実績があります。 <Helpfeel> Helpfeelは、特許取得済み(※1)の独自技術「意図予測検索」を駆使したB2Bの検索SaaSです。「意図予測検索」によって、ユーザーのどんな質問表現にも適切に答えることができ、98%の検索ヒットを実現しています。カスタマーサポート業界に参入しているSaaSの中では技術力が群を抜いて高く、2020年のサービス開始以降、毎年2倍以上の事業成長を達成しています。2023年には合計20億円の資金調達を達成し、シリーズDというラウンドで数年以内のIPOを目指して、より一層の事業成長を進めていこうというタイミングです。 ※1:特許番号第7112155号、第7112156号 Helpfeel製品サイト Helpfeel導入の実例ライブラリー- 正社員
- UIデザイナー
- スタートアップ
- グローバル
- グロース
- フルリモート
- フレックス制度あり
- デザイン部門
- toB自社サービス
ご案内するポジションは、弊社のプロダクトの開発に携わっていただくUIデザイナーです。 元々UIにこだわったプロダクト作りに強みを持っていましたが、さらなる躍進のために、UIデザイナーやデザインチームのマネジメントができる人材を募集しております。 【業務内容】 ・UIデザイナーとして、弊社のプロダクトの開発に携わっていただきます。 ・他のデザイナーやエンジニアと密接に連携し、問題発見、提案、モックアップの作成、必要であれば実装やユーザーテストまで取り組んでいただきます。 ・静的な見た目だけではなく、全体の文脈から細部の振る舞いに至るまで質の高いユーザー体験を追求することが期待されます。 【プロダクトの概要】 株式会社Helpfeelでは"テクノロジーの発明により、人の可能性を拡張する" をビジョンに掲げ、 ・スクリーンショット共有ツール「Gyazo」 ・知的生産共有ノート「Helpfeel Cosense」 ・どんな質問にも答えることが出来るFAQ SaaS「Helpfeel」 というナレッジマネジメントに主軸を置いた3つの事業を運営しております。 <Gyazo> "Gyazo"は世界で1000万人ダウンロードを記録しているスクリーンショット共有サービスです。2009年のリリース以降今でも成長を続けており、弊社の中でも最大のユーザー数を有するサービスです。 Web、Windows、Android、macOS、iOSの各プラットフォームで展開され、全世界の国々で多くのユーザーに利用されています。 <Helpfeel Cosense> Helpfeel Cosenseは、企画書、社内マニュアル、議事録など、チームに必要なドキュメントを共同で作成できるツールです。ドキュメント同士がリンクを元につながり、何千、何万ものドキュメントを管理する苦労から解放してくれることが特徴です。既に毎月3000の新規プロジェクト、累積4万のプロジェクトの運用実績があります。 <Helpfeel> Helpfeelは、特許取得済み(※1)の独自技術「意図予測検索」を駆使したB2Bの検索SaaSです。「意図予測検索」によって、ユーザーのどんな質問表現にも適切に答えることができ、98%の検索ヒットを実現しています。カスタマーサポート業界に参入しているSaaSの中では技術力が群を抜いて高く、2020年のサービス開始以降、毎年2倍以上の事業成長を達成しています。2023年には合計20億円の資金調達を達成し、シリーズDというラウンドで数年以内のIPOを目指して、より一層の事業成長を進めていこうというタイミングです。 ※1:特許番号第7112155号、第7112156号 Helpfeel製品サイト Helpfeel導入の実例ライブラリー- 正社員
- デザインエンジニア
- 上場企業
- グロース
- フレックス制度あり
- 出産育児・介護休業実績あり
- デザインチームあり
- デザイン部門
- toB自社サービス
■ 仕事概要 既存プロダクトの体験価値向上や、新たな価値を提供するための新プロダクトの立ち上げにおける、企画、体験設計、インタラクションデザインやフロントエンド実装を担っています。 それぞれのプロダクトにおける理想像を考え、デザインを通じてプロダクトの利用体験を豊かにすることに取り組んでいます。 ■業務内容の一例 プロダクト開発におけるクリエイティブ全般の企画・設計・制作- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- グロース
- フルリモート
- フレックス制度あり
- デザインチーム・組織立ち上げ
- デザインチームあり
- toC自社サービス
- toB自社サービス
【募集背景】 主力のスキマバイトサービス「タイミー」はリリースから約6年でワーカー数 900万人(※2024年9月時点)、導入事業者数 136,000企業(※2024年9月時点)が利用するサービスになりました。 しかしながら、未だ労働人口のごく一部の方にしか利用されておらず、社会インフラを目指す挑戦は始まったばかりです。 組織としては今後の事業基盤を作るための組織化を推進するタイミングを迎えており、多くの役割が生まれています。 積極的な技術投資を通して開発組織を拡大し、事業成長スピードに応える開発体制を組成することに取り組んでいます。 我々コミュニケーションデザイナーはこれまで、多くの社内課題を解決し価値提供を積み上げてきました。今後更なる進化と積み上げを目指し、顧客課題を直接的短期的に解決するダイレクトな事業貢献を実現していくための新たなポジションとして、専任デザイナーを募集します。 【業務内容】 サービスからなる「体験全体」および、「企業・ワーカー間で生まれるコミュニケーション」を設計するポジションです。顧客の潜在的課題を探索し、機能 / 情緒的要件を満たした魅力的なタッチポイントを創出。事業貢献を目的とした、課題発見から実行までの戦略全体のリードをお願いします。 CSM(カスタマーサクセス)・CS(カスタマーサポート)・PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)などの他部署と連携し、現場課題を解決する成果事例を積み上げていきながら、仮説検証を牽引してください。 マーケティング→プロダクト(探す)→マッチング→現場体験→プロダクト(評価)→リピート、というプロセス全体を理解・包括・咀嚼し「現場体験」の課題解決に注力していただきます。 ・顧客の現場課題探索、体験設計、仮説立案と検証、デザイン制作 ・プロジェクト初動時からの要件定義・ゴールと成果指標の定義 ・カスタマージャーニーの活用、改善、担当範囲の策定 ・他部署と協業 / 連携しながら、各種議論と合意形成のリード ・プロジェクトのプロセス全体を見直し改善する取組み ・スケジュール、マイルストーン、制作予算策定 ・プレイヤーとして成果発揮を目的としたあらゆる実務リード- 正社員
- UIデザイナー
- UXデザイナー
- デジタルプロダクトデザイナー
- スタートアップ
- グロース
- フルリモート
- フレックス制度あり
- デザインチーム・組織立ち上げ
- デザインチームあり
- toC自社サービス
- toB自社サービス
【募集背景】 タイミーは、新しい働き方という、人々の生活に直接関わる領域をデザインしています。この目的を達成するために、プロダクトデザイナーは、異なる専門分野を持つメンバー(プロダクトマネージャー、エンジニア、ドメインエキスパート)が集まる、Squadと呼ばれるチームで活動しています。 これらのチームは、画面やデバイスの領域ではなく、顧客価値をベースにチーム編成をしているのが特徴です。つまり、BtoCとBtoB双方の課題の特定から設計、実装、そして継続的な改善までを一貫して行っています。このなかで、プロダクトデザイナーは職種の垣根を超えて、UIデザインのみならずリサーチ・ファシリテーション・プロトタイピングなどさまざまな能力を使って共創をリードします。 タイミーの強みは、業界内で類を見ないスピードで成長している点、全社で一つのプロダクトを展開している点です。様々な職種のメンバーが各々の強みを活かし、垣根を越えてタイミーのデザインに取り組んでいます。 現在プロダクトデザイングループはまだ少数精鋭ですが、2024年には大幅な組織の強化を図ります。組織拡大の過程では、デザイナーの主体的な貢献を後押しし、事業貢献へのインパクトに結びつけていくことを重視しています。また、全社的にユーザー体験のデザインに取り組む中で、デザイナー組織がこれをリードする役割を担っていくフェーズでもあります。 タイミーでは、なめらかなユーザー体験の実現はもちろんのこと、デザインのあり方やデザイナーのあり方そのものを追求するシニアプロダクトデザイナーを探しています。 【業務内容】 「はたらく」インフラとしてのタイミーの体験をよりよいものとすることが当チームの役割です。 それを実現していくため、社内での動きとして以下のような内容を推進していきます。 ・顧客価値起点で組成されたチームのなかで、デザインの職能を通じて他職種とコラボレーションし、課題探索からデリバリー、さらなる実効性の実現に関与すること。シニアデザイナーとして、他のデザイナーに影響をあたえること。 ・プロダクトデザインチーム間の協働を通じて組織的アセット(デザインシステムをはじめとするデザインアセット、プロセスに関するカルチャー、他部門とのよりよい関係性など)を強化すること。 ・デザイナーの業務範囲には制限がなく、プロトタイピングやデザインリサーチ、ファシリテーション、フロントエンド実装など染み出してチャレンジする機会があります。これらの経験を活かし、デザインチームのスキルアップとグロースを支援すること。 ・デザインマネージャーと協力して、デザイン組織の拡大と強化を推進すること。優秀なデザイナーの採用や育成に関わり、タイミーのデザインエクセレンスの構造的な実現に貢献すること。